Повне проходження "Ненсі Дрю. Викрадення в театрі" російською

Сьогодні вашій увазі буде представлено повне проходження гри "Ненсі Дрю. Викрадення в театрі".

Вкотре вже дівчина береться за розслідування справи, яка на перший погляд здається безнадійним. За дивних обставин було абсолютно викрадення її подруги, і всі сліди ведуть до старовинного театру, який повинні ось-ось знести.

Як все починалося

Проходження «Ненсі Дрю. Викрадення в театрі »стартує з того, що сищіца приїжджає в гості до колишньої однокласниці в Сент-Луїс. Вони збираються піти на прем'єру в театр «Палладіум», для якого вона стане останньою, оскільки будівля збираються зносити. Ненсі і Майя прибудуть в театр ще до відкриття, бо Майя пише статтю про прем'єра.

Вибір рівня

Як відомо, передбачає два рівні складності проходження гри "Ненсі Дрю. Викрадення в театрі". Молодший детективи старший. Перший - простіший, тут мається набагато більше підказок. Оскільки гра заточена в основному під логіку, то багато в процесі проходження задаються питанням, як пройти гру "Ненсі Дрю. Викрадення в театрі". Тому при виборі рівня складності вибирайте молодшого детектива.проходження ненсі дрю викрадення в театрі

Викрадення

Отже, ви опиняєтеся біля входу в чоловічу гримерку, де Майя хоче взяти інтерв'ю у тамтешньої знаменитості Бреді Армстронга. Після того як вона входить, ми чуємо крики, входимо, а там нікого немає. Заглядаємо всередину шафи - і там нікого, лише одна якась палиця. Беремо її. Отримуємо вхідний дзвінок по телефону. Це той, хто викрав Майю. Він каже, що дівчина буде мертва, якщо театр знесуть. Після цього надходить ще один дзвінок, вже від доглядача театру, який дзвонить Армстронгу, а не нам. Тут заходить і сам Армстронг, посилаємо його до доглядача, а самі розглядаємо гримерку. Доглядач щось говорив про потайному ході, через який могли відвести Майю, його треба терміново знайти. Таємний хід ми знаходимо за стійкою з костюмами, проте зайти туди не можна. Знаходимо портрет над умивальником, прибираємо його і виявляємо важіль. Відкриваємо їм таємний хід і спускаємося в нього, потрапляємо в жіночу гримерку, зустрічаємо там нову знайому під ім'ям Симона - вона продюсер Армстронга. Поговорити з нею поки ми не зможемо, тому шукаємо телефон. Вже по коридору проходимо до самого кінця, виходимо в головний зал, виявляємо шуканий апарат, який, на жаль, не працює, знаходимо також автомат по виготовленню ключів та джазовий автомат, які також не працюють, як і взагалі майже все в цьому театрі. У буфета варто Ніколас, підходимо до нього і починаємо розмову, після чого він радить сходити до касі - там є телефон. Каса розташовується за дерев'яними дверима між входом до театру.

Оглядаємо запис з корисними телефонними номерами. Дзвонимо в поліцію за номером, який вказаний в записці.

Продовжуємо гри "Ненсі Дрю. Викрадення в театрі" проходження. Старший детектив на тому кінці дроту думає, що це просто жарт. І не збирається починати розслідування, поки не пройдуть 24 години після пропажі дівчини, але у нас залишилося лише три доби до знесення театру, а тому ми не можемо стільки чекати. Ось з цього, власне, і починається найцікавіше в грі "Ненсі Дрю. Викрадення в театрі". Проходження, російська версія якого представлена в нашому огляді, настільки захоплює геймера, що час, проведений за комп'ютером, летить непомітно. Приступаємо до пошуку доказів, щоб переконати детектива взятися за розслідування негайно, або ж самим знайти викрадену подругу.ненсі дрю викрадення в театрі проходження

Початок розслідування

Розмовляємо з Ніколасом ще раз, піднімаємося на другий поверх. Проходження гри "Ненсі Дрю. Викрадення в театрі" має на увазі, як, втім, і проходження всіх інших квестів, що вам доведеться дуже часто розмовляти з персонажами, тому періодично відвідуйте їх. Заходимо в кімнату доглядача, оглядаємо вміст шафи, там знаходимо лампу для проектора. Поки що вона нам не потрібна, але візьмемо її прямо зараз, щоб не повертатися потім. На столі бачимо карту з буфету та інструкцію з використання кінопроектора. Говоримо знову з доглядачем, і він радить нам звернутися за телефоном до адміністрації і попросити у них план театру.

Спускаємося до холу і йдемо до каси. Але номери там немає, тому з цим доведеться почекати. Вирушаємо до Ніколасу і дізнаємося, що над зовнішнім виглядом театру працювала його бабуся, але так і не отримала свою плату за це. Йдемо в жіночу гримерку і говоримо з продюсером Армстронга. Вона вважає, що викрадення, яке буде розкрито її співробітниками, - це відмінний рекламний хід. Прямуємо до чоловічої гримерці і спілкуємося з Бреді. Просимо у нього дозвіл на огляд його гримерки, але, так як ми тут вже все і до нього облазили, це не дасть ніякого результату. Від спілкування з цими двома людьми толку не буде, тому повертаємося в хол. Ніколаса не видно, користуючись цим, оглядаємо його папери, на одному з листів знаходимо той самий телефон адміністрації. Проходимо до каси і дзвонимо за номером, вказаним на бумаге.Кстаті, що стосується гри "Ненсі Дрю. Викрадення в театрі", проходження тут грунтується на тому, що вам буде надано чимало інформації, яку доведеться запам'ятовувати або ж записувати, так що радимо заздалегідь приготуватися до цього. По телефону нам відповідають, що план у них вкрали, і знайдуть вони його не раніше ніж через тиждень.

Підвал

Виходимо в коридор і у гримерних бачимо, що під ящиком знаходиться люк. Але ящик не дає нам його відкрити. Йдемо до чоловічої гримерці, бачимо зліва від неї стійку, до неї прив'язані мотузки, розв'язуємо одну і тягнемо до самого клацання. Вже у ящика чіпляємо до нього свій гак, повертаємося назад, піднімаємо ящик і прив'язуємо мотузку назад. Спускаємося в підвал: якщо по дорозі звернути ліворуч, то ви знайдете там ігровий автомат, використовуйте його, він дасть вам завдання. Вам потрібно знайти туза з трьох карт, які будуть перемішані. Після того як ви переможете, вам видадуть нагороду. Це що спалахує папір, за допомогою якої фокусник може прибрати кого-небудь зі шляху, вона нам ще знадобиться.

Сейф і скринька

Повертаємося до виходу і ліземо в нішу, виявляємо там сейф. У нього замість цифр в коді - масті з карт.

Скрізь вибираємо піку, всередині знаходимо шкатулку, у якої на кришці пазл, збираємо картинку і намагаємося відкрити шкатулку. Але в ній є ще якийсь механізм, і в ньому недостатньо шестерень. Як відступ хотілося б сказати, що якщо ви вирішили здійснити проходження гри "Ненсі Дрю. Викрадення в театрі", російська версія - найбільш прийнятний варіант, оскільки, не знаючи досконально англійської мови, впоратися з квестами буде досить складно.

Повертаємося в хол, де є ще один автомат, яким ми не користувалися, - джазовий. Йдемо до нього і знову граємо в міні-гру. Ваша мета - провести ноту до помаранчевої стрілки так, щоб на клітці виявилася квадратна фішка. Після перемоги забираємо одну з шестерень. Йдемо на другий поверх і розмовляємо з доглядачем. Після чого прямуємо до лівої подвійний дверцятах, яка веде на балкон, і спускаємося вниз до бордюру. Бачимо, що до нього прикріплені такі ж шестерінки, що нам потрібні. Але однією з них немає. Звішувати через бордюр і бачимо, що вона впала, але дістати її ми поки не зможемо. Йдемо в зал для глядачів, від сцени прямуємо до виходу. На задньому лівому ряду бачимо жуйку у сидіння. Руками її не взяти, використовуємо палицю. Йдемо назад до балкону, звішувати через балкон і дістаємо шестерінку. Можна повертатися в підвал і приступати до відкриття шкатулки. Усередині знаходимо листи і читаємо їх. Дізнаємося, що власник театр не виплатив борг Гудіні, натомість він запропонував тому стати власником самого закладу. Також беремо ключ із сейфа.проходження гри ненсі дрю викрадення в театрі

Повертаємося в хол і приступаємо до бесіди з Ніколасом. Він іде до вантажівки шукати в мережі спадкоємців Гудіні, а ми по радіо чуємо запрошення від Джозефа. Йдемо до нього. У нього є посвідчення журналістки Майї, його десь знайшов Бреді. Джозеф радить зателефонувати в поліцію. Добре було б дізнатися у Бреді, де він його дістав, але той вже пішов. Йдемо в касу і дзвонимо куди треба. На цьому і закінчується перший день. Але не саме гри "Ненсі Дрю. Викрадення в театрі" проходження. 1 частина взагалі, варто зауважити, не найскладніша. Набагато важче доведеться далі.

День 2

При поверненні в театр піднімаємося вгору, бачимо фотоплакат з відомостями про Майю. Спілкуємося з Джозефом. Йдемо до Бреді, він повідомляє нам про прибулих журналістах. Вони зібралися влаштувати конференцію. Вирушаємо до Ніколасу і говоримо йому про те, що нам повідомив поліцейський. Після йдемо знову до Бреді - він буде в чоловічій гримерці. Так як він ще не згадав, де знайшов посвідчення Майї, ми з ним спілкуємося недовго.

Спадкоємці Гудіні

Знову йдемо до Ніколасу і запитуємо про те, що йому вдалося знайти про спадкоємців Гудіні. У касі для нас залишений номер, йдемо до неї, а заодно послухаємо, про що говорять на прес-конференції, яка проходить толі на вулиці, чи то ще десь. Але найкраще вона прослуховується тут, в касі. Знаходимо потрібний нам номер і дзвонимо по ньому. З нами діляться думкою про те, що Гудіні, напевно, залишив заповіт, і радять звернутися в бібліотеку Конгресу. Дзвонимо туди, розповідаємо про все, нам обіцяють вислати копію листа Гудіні слайдом.ненсі дрю викрадення в театрі проходження 1 частина

Гримерні

У нас є час оглянути гримерку, де знаходиться Симона. У грі "Ненсі Дрю. Викрадення в театрі" проходження нерідко змушуватиме вас повертатися у вже знайомі раніше місця, тому краще дослідити все якомога ретельніше. Відкриваємо ящик столу, де вона сидить, і беремо шпильку. Оглядаємо її сумку, знаходимо чек про вінок, якого вона, за її словами, чи не замовляла. Поруч з ним знаходимо папірець з номером якогось ведмедика. Поряд з його датою народження чомусь стоїть зірка. Слід запам'ятати ці цифри - можливо, вони будуть кодом до електронної записній книжці. Також знаходимо фотоапарат, переглядаємо всі знімки і знаходимо на одному з них зображення посвідчення Майї. По фото видно, що воно лежить на підлозі в підвалі.

Беремо записну книгу (вона теж у візитниці, але під захистом пароля). Вводимо 813, відкриваємо в ній папку «Відправлені», дізнаємося, що це вона ж вислала запрошення Майї на інтерв'ю від імені Армстронга. Йдемо в чоловічу гримерку, звичайним шляхом або через шафа з потайним лазом. Оглядаємо книгу, яку завжди читає Бреді. У ній бачимо роздруківку сайту разом з карикатурою. Шпилькою з кімнати Сімони розкриваємо засувною ящик і бачимо там технічний довідник. Читаємо про зникнення Гудіні, також бачимо код, записаний там же. Запам'ятайте його.проходження гри ненсі дрю викрадення в театрі старший детектив

Як ви вже могли зрозуміти, проходження "Ненсі Дрю. Викрадення в театрі" російською має масу переваг перед оригінальною версією, оскільки без досконального знання англійської навряд чи можна буде вловити всі нюанси пропонованих квестів.

Перша загроза

Виходимо з гримерки і йдемо по коридору в напрямку до жіночої гримерці. І чуємо, як щось падає зверху. Піднімаємо голову і помічаємо летить вниз прожектор. Слухаємо аудіоповідомлення від викрадача по гучному зв'язку. Так як вона доступна лише з кімнати Джозефа, йдемо прямо туди. Вперше за весь час перебування в театрі бачимо, що Джозеф не на своєму робочому місці. Оглядаємо одну з його тумб і знаходимо лист про смерть брата. Далі підходимо до проектора і густо бачимо пульт з мікрофоном, схоже, звідси і говорив викрадач.

Оскільки в кімнаті нікого немає, можна спробувати використовувати інструкцію з чоловічої гримерці. Шукаємо цифрову клавіатуру, вводимо код, який бачили в книзі. Він дасть доступ до інших кнопках. Шукаємо кнопки червоного кольору, тиснемо на клавішу, схожу на гойдалки, потім на дві внизу блоку, і опускаємо зліва дві повзуна вниз на максимум. Натискаємо саме на ту кнопку, під якою мається напис «Магніти». Рухаємо повзунок на рівень вгору, натискаємо кнопку з написом «Потайной хід». Якщо поглянете, то побачите, що на сцені з'явилися 2 клітини. Деякі гравці, можливо, можуть в цьому заплутатися і не відразу розібратися, але ніхто і не говорив, що проходження "Ненсі Дрю. Викрадення в театрі" буде легким.

Ще один таємний хід

Спускаємося до глядацької зали, заходимо в одну з кліток у потаємній ході в стіні знаходимо вічко. Дивимося через нього і бачимо Майю. І тут з обох сторін закриваються обидва входи. Потрібно шукати вихід, дивимося у вічко ще раз, але Майю не бачимо. Шукаємо люк в підлозі і протискуємося в нього. Попереду нас знаходяться двері із замком, але, щоб його відкрити, потрібно спочатку зіграти в одну гру. Потрібно переставити фішки так, щоб та, яка з кроликом, могла дістатися до виходу, але на даний момент фішки не рухаються, тому відкрити двері зараз ми не можемо. Варто відзначити ще раз, що такий розвиток подій припускає тільки на легкому рівні проходження гри "Ненсі Дрю. Викрадення в театрі". Старший детектив практично не отримує підказок, тому якщо ви граєте за нього, рішення головоломки може трохи відрізнятися і ускладнюватися. Повертаємо назад і йдемо в протилежний частина ходу. Там виявляємо щось на зразок ліфта. Тиснемо червону кнопку, встаємо на опущену платформу, знову тиснемо схожу кнопку. Після того як піднялися до люка, пробуємо його відкрити - не виходить. Здається, на іншій стороні знаходиться Джозеф, говоримо йому про зачинених дверей, він дає нам якийсь балончик. Йдемо назад до дверей, використовуємо на ній балон. Відкриваємо двері і заходимо в кімнату, де перебувала Майя. Забираємо зі скрині рукавички. З підвалу можна вибратися, використовуючи набалдашник на стінці. Опиняємося у ще одному підвалі, в тому самому, де ми зіпсували автомат.

Пастка

Отже, ми замкнені в підвалі, і двері знаходяться під кодовим замком і електричною напругою. Але ті рукавички, які ми забрали зі скрині, гумові, тому не проводять струм через себе. Але потрібно ще дізнатися код від дверей. Щоразу відбувається рандомном генерація коду, тому єдиного варіанту не існує, але його можна підібрати. Кнопка, яку ви натиснете правильно, так і залишиться в натиснутому положенні, при неправильному ході все скидається.проходження гри ненсі дрю викрадення в театрі молодший детектив

Після того як вибралися з підвалу, знаходимо Бреді і йдемо до квитковій касі, щоб викликати поліцію. Нам кажуть, що вона буде в театрі завтра. Ідемо до кімнати Джозефа і розповідаємо йому про поліцію. Отже, проходження гри "Ненсі Дрю. Викрадення в театрі" (другої частини) завершено.

День 3

Він є останнім. Проходження "Ненсі Дрю. Викрадення в театрі" наближається до завершення, а день починається з того, що з газети ми дізнаємося про те, що викрадач вимагає від поліції 50000 доларів. Більше того, він використовував пристрій, щоб спотворити свій голос. Беремо записку від Джозефа і вирушаємо до нього ж. Він говорить нам, що поліція нічого не знайшла. Ще дізнаємося, що автомат з ключами, який ми зламали, хтось полагодив. Спілкуємося з Ніколасом, після чого йдемо до Сімоне. На черзі - розмова з Бреді. Йдемо в підвал, але там нічого немає, знову повертаємося до Бреді. Повне проходження "Ненсі Дрю. Викрадення в театрі" майже завершено. Забираємо все, що можемо, з його сумки. Далі відбувається розмова з Армстронгом. Йдемо до Ніколасу, а після того, як забрали посилку, повертаємося в кімнату Джозефа і дивимося слайд. Ключ від замку проектора робиться штрихуванням з його відбитка, який є в інструкції до проектора. Далі прямуємо до автомата з ключами. Монету знаходимо на балконі у глядацькому залі. Після відкриття проектора ховаємося в шафі від поліцейського. Як тільки він піде, продовжуємо роботу з проектором. Після всіх маніпуляції дізнаємося про ще один таємний хід.ненсі дрю викрадення в театрі проходження фінал

Далі проходження "Ненсі Дрю. Викрадення в театрі" залежить від подій за сюжетом. Тому ви нічого не пропустіть. Як тільки ви захочете вийти з кімнати, після того як все зробили, перед вами з'явиться злочинець. Праворуч висмикніть розетку і відкрийте двері. Усе. Ви закінчили "Ненсі Дрю. Викрадення в театрі" проходження. Фіналтаков, що ми зупиняємо знесення будівлі. Вітаємо!

Проходження "Ненсі Дрю. Викрадення в театрі" (російською і досить повне), представлене нами, неодмінно допоможе вам провести розслідування на відмінно!




Увага, тільки СЬОГОДНІ!

» » » Повне проходження "Ненсі Дрю. Викрадення в театрі" російською