Проходження "Готика 2: Повернення". "Готика 2: Повернення": проходження 2 глави

Сьогодні ми розглянемо одне дуже цікаве проходження. «Готика 2: Повернення» і найбільш складні моменти її сюжету будуть детально описані в даному матеріалі. Йдеться про масштабний доповненні до другої частини серії.

Око Інноса

проходження готика 2 поверненняПочинаємо основне проходження. «Готика 2: Повернення» на самому початку знайомить нас з Ксардасом, який і дає завдання. Виконати його можна лише в третьому розділі. З ним пов'язано кілька додаткових завдань. Отримуємо письмовий дозвіл Лорда Хагена на те, щоб забрати артефакт Око Інноса. Йдемо в монастир. Розмовляємо з верховним магом Пірокаром. Дізнаємося, що послушник Педро втік, вкравши при цьому амулет. Вирушаємо на пошуки Очі Інноса в північний ліс. Знаходимо його у кола Сонця. Доходимо до мисливця Грімбальда, який розташувався неподалік від чорного троля. Повертаємо ліворуч. Проходимо кам'яну арку. Йдемо весь час прямо.

Коло Сонця

готика 2 повернення проходження 2 главиВідзначимо, що вороги стали набагато небезпечніше у грі «Готика 2: Повернення». Проходження триває зустріччю з темним лісом, який з'являється у нас на шляху. Трохи правіше бачимо кам'яна споруда. Саме його прийнято називати колом Сонця. Тут ми зустрічаємо 6 шукаючих, які проводять темний ритуал. Знищуємо їх і дізнаємося, що око Інноса вже зруйнований. Забираємо амулет. Прямуємо до Ватрас. Повідомляємо неприємні звістки. Маг повідомляє, що відновити артефакт можливо, але для цього потрібно зібрати представників усіх 3 шкіл магії. Ватрас запропонує себе як представник води. Пірокар виступить від імені вогню. Тьму представить Ксардас.

Зали Ірдората

готика 2 повернення проходження за братствоСлідуємо в монастир. Повідомляємо Пірокару про ідею Ватрас. Він незадоволений спільною роботою з Ксардасом. Необхідно його переконати. Вирушаємо до некромантії. Від нього дізнаємося, що Пірокара здатна переконати одна книжка. В даний час вона зберігається у фермера Секоба в будинку. Однак скриню з нею замкнений. Отримуємо ключ. Вирушаємо до Секобу. Далі виконуємо завдання «Вигнаний селянин». Відкриваємо скриню. Беремо книгу під назвою «Зали Ірдората». Відносимо її Пірокару. Він дуже здивується і відправиться на зустріч у сонячного кола. Переходимо до лагодження Очі Інноса.

Коваль

готика 2 повернення проходження за некромантовДопомагаємо Беннету вийти з в'язниці. Він полагодить оправу амулета. Віддаємо артефакт Беннет. Йдемо спати. Забираємо артефакт вранці. Збираємо трьох болотних рослини. Вирушаємо на коло Сонця. Віддаємо траву і амулет магам. Спостерігаємо за ритуалом. Дійство закінчується. Пірокар вчить нас використовувати Око Інноса. Завдання виконано.

Докази

готика 2 повернення проходженняРозповідаємо про драконів лорду Хагену. У результаті він попросить послідувати в Міненталь, щоб роздобути докази. Вирушаємо в дорогу. Підходимо до замку Міненталя. Розмовляємо з Гарондом - командувачем. Він дає згоду написати лист лорду Хагену з доказами. Однак щоб його отримати, ми повинні відвідати стоянки рудокопів і зібрати інформацію про здобуті ресурсах.

Дракони

проходження гри готика 2 поверненняВиконуємо отримане завдання. Називається воно «Рудокопи і руда». Знаходимо 3 групи рудокопів. Вождь першої паладин Маркос базується зі своїм загоном в північно-західному напрямку від замку, неподалік від Старої шахти. Вирушаємо туди. Маркоса в таборі немає. Знаходимо його неподалік від колишнього будинку Кавалорна. Далі відшукуємо групу паладина Фаджета. Вона знаходиться на землях орків неподалік від озера і підніжжя колишньої вежі Ксардас. Відшукуємо групу паладина Сільвестро. Вона базується неподалік від загону Фаджета, на території протилежної височини. На її місці ми знаходимо лише загиблих. На експедицію напали повзуни.

Забираємо записку у загиблого Сільвестро. З неї дізнаємося про Дієго, який з рудою відправився в особливе безпечне місце. Знаходимо його в печері біля проходу, який з'єднує околиці замку і землі орків. Дієго і Маркос відразу розповідають про руді. Щоб отримати необхідну інформацію від Фаджета, на його прохання знищуємо глорхов, що розмістилися навколо стоянки. Повертаємося до Гаронду. Отримуємо лист. Слідуємо назад в Хорініс. Тепер шукають розгулюють всюди. Око Інноса знайшов силу знову. Тепер з ним ми можемо вирушати на бій з драконами. Паладин Персіваль розповідає, де і як їх можна відшукати. Пандродор - болотний дракон. Знаходимо його в заболоченій місцевості у старої хатини Кавалорна. Педракан - кам'яний дракон. Знаходимо його на території старого форту. Феоматар - вогняний дракон. Відшукуємо його у вулкані в південно-східній стороні долини. Фінкрег - крижаний дракон. Вирушаємо на його пошуки в колишній Новий табір, на територію снігового регіону. Останній дракон розповідає про повелителя. Звітуємо перед Гарондом про виконане завдання.

Слідуємо в Хорініс. Вирушаємо до Ксардас. У вежі зустрічаємо Лестера. Він повідомляє, що Ксардас зник, але залишив для нас лист. З нього дізнаємося, що нам слід відкрити книгу під назвою «Зали Ірдората». Пірокар повідомляє, що потрібна рукопис зберігається в монастирському підвалі.

Хранителі

Починаємо проходження різних сюжетних ліній гри «Готика 2: Повернення». Проходження за зберігачів починається на самому початку сюжету. У вежі говоримо з Дагота, приймаємо пропозицію. Незнайомець в капюшоні зникає. Нам належить ще раз зустрітися з Дагота у чорного троля. Для цього від мисливця на ім'я Грімбальдт йдемо у бік монстра. Переходимо через міст. Спускаємося вниз. Знаходимо статую Інноса. Робимо кілька кроків. Дагот з'являється. Розмовляємо з ним і отримуємо 2 завдання. Нам потрібно перетворитися на адепта кола Хранителів. Для цього необхідно знайти тих, хто вже носить це звання, і виконати завдання, отримане від кожного. Домогтися успіху допоможе дане проходження.

«Готика 2: Повернення» готує нам зустріч з першим хранителем неподалік від статуї Інноса, по дорозі до чорного тролеві за мостом. Наступного необхідного нам персонажа зустрічаємо на вході в башту, приналежну Ксардас. Наступний хранитель знаходиться над фермою, з працівником Акілом, на плато. Наступного персонажа шукаємо близько мисливця Нікласа, праворуч на горі. Зберігач номер 5 живе в ущелині, розташованому на шляху в Міненталь. Далі йдемо на міст до монастиря магів вогню. Там зустрічаємо ще одного зберігача. Вирушаємо на розкопки магів води. По дорозі у кам'яного моста зустрічаємо ще одного зберігача.

Некромант

Існує і ще одне цікаве об'єднання у грі «Готика 2: Повернення». Проходження за некромантов починається з розмови з Ватрас. Саме він розповідає про даний співтоваристві, а також про гильдиях. Прямуємо до Ксардас. Говоримо про своє бажання стати темним магом. Ксардас просить кілька днів на обмірковування пропозиції. Через 48 годин він погодиться. Після цього наш статус - послушник темряви. Проходження гри «Готика 2: Повернення» триває посвяченням у темні маги. Для того щоб його отримати, нам знадобиться 75 одиниць мани, а також 40 інтелекту. Ксардас навчає нас колам магії і створенню темних рун. Така похмура сторона сюжету гри «Готика 2: Повернення». Проходження квестів тут також передбачено.

Перше завдання отримуємо від самого Ксардас. Він просить повернути старі рукописи, що зберігаються в монастирі. Потрапляємо в обитель в ході виконання завдання, отриманого від гільдії торговців. Першу рукопис знаходимо в замкненій келії, розташованої за спиною послушника Бабо. Ключ від неї дає Ксардас. Другу рукопис знаходимо в бібліотеці. Повертаємося до некромантії і повідомляємо про виконане завдання. Ксардас просить принести книгу під назвою «Даремна шлях» від міського мага.

Колонія

Ми вже ознайомилися з основною сюжетною лінією гри «Готика 2: Повернення» Проходження 2 глави варто все-таки розглянути більш докладно. Нам належить повернутися в колонію. Виходимо від лорда Хагена. Торговець Фернандо просить надати послугу. Він бажає знати, як в даний час йдуть справи в долині рудників з міддю. Погоджуємося допомогти. Однак, перш ніж відправитися в подорож, добре готуємося до небезпек, які таїть в собі дану ділянку сюжету гри «Готика 2: Повернення». Проходження 2 глави триває довгою дорогою, яку слід почати від східних воріт. Йдемо, минаючи таверну, в долину рудників. Перемагаємо болотного шнига. Добираємося до фортеці.

Глава 7

Розглянемо ще один складний уривок сюжету гри «Готика 2: Повернення». Проходження 7 глави вимагає детального опису. Перше завдання отримуємо від Пірокара. Він з'являється в нашій каюті. Маг радує новинами. Нашій команді доведеться прориватися крізь заповнений орками місто на фермі Онар. Маг пропонує роздати екіпажу руни телепортації. Даємо їх ковалю на фермі Онар. Капітану Йоргену вручаємо телепорт до таверні. Решта вирішують пробиватися своїми силами. Їм це вдається. Однак паладин Гілліан потрапляє в полон до оркам. Завдання завершуємо на фермі Онар. Говоримо з Лі, а також іншими членами команди. Вступаємо у війну з орками. Це основне завдання глави.

Вирушаємо в монастир. Розмовляємо з Пірокаром. Слідуємо до форту Азган. Пропонуємо Лорду Хагену план. Виконуємо завдання, пов'язане з Паладин в рудниковому долині. Після цього Хаген приймає пропозицію і пропонує зібрати армію. Маги Вогню першими висловлюють згоду. Для отримання схвалення від інших фракцій виконуємо їх доручення. Мисливцям потрібні обладунки. Маги Води просять пройти ритуал освітлення. Пірати висувають ряд своїх умов. Найманцям необхідно рудне зброю. Гуру погодяться без додаткових побажань. Залишається створити «Перевага у швидкості», яке необхідно Правоохоронцям Братства. Збираємо всіх.

Братство сплячого

готика 2 повернення проходження за зберігачівПриємно, що деякі знайомі ще з першої частини серії персонажі повернулися у грі «Готика 2: Повернення». Проходження за «Братство сплячого» починається зі вступу до його лав. На початку гри зустрічаємо Лестера. Запитуємо цієї людини про місцевість. Він вимовляє довге пояснення, після чого робить нам подарунок, яким є пов'язка на стегнах послушника. У ній вирушаємо на зустріч з ідолом Ораному. Отримуємо завдання. Оран просить віднести посилку в місто. Вона призначена для мера, який носить ім'я Ларіус.

Ми не можемо потрапити в ратушу, оскільки не є поки учасником жодної з основних гільдій. Обходимо будову. Зустрічаємо садівника. У нього питаємо про мера. Дізнаємося, що Ларіус в 18:00 щодня з'являється на вулиці. Чекаємо зазначеного часу. Зустрічаємо Ларіуса з лівого боку від ратуші, на лавці. Передаємо посилку у вже згаданій пов'язці на стегнах. Натомість отримуємо сумку. Її вручаємо Оран. Доповідаємо лідеру громади про виконане завдання. Просимо прийняти нас в братство. Оран погодиться з основним думкою гуру. Нам належить переконати кожного з цих людей: Тіоне, Наміб, Парвез, Кадар. Біля входу в табір знаходимо послушника Кайна. Він просить віднести збір Болотников ідолу Кадару. Ось ми і описали дане проходження. «Готика 2: Повернення» - це неймовірно різноманітна гра з множиною нових місій і персонажів.




Увага, тільки СЬОГОДНІ!

» » » Проходження "Готика 2: Повернення". "Готика 2: Повернення": проходження 2 глави