Огляд гри "Сайлент Хантер 5": проходження, опис та відгуки
Сьогодні ми поговоримо про гру «Сайлент Хантер 5». Мова йде про симуляторі підводного човна. Дія відбувається під час Другої світової війни. Нам належить вступити в битву за Атлантику.
Опис
Управління в «Сайлент Хантер 5» звичне і не викликає незручностей. Нам належить віддавати накази всьому екіпажу. Завдання видаються в морі, а також перед відплиттям. Долаючи місії, ми отримаємо доступ до поліпшень човни, постачання і новим територіям. Доступно чотири типи субмарин і різноманітні ворожі судна. Відмітна особливість «Сайлент Хантер 5» - вільне переміщення по відсіках човна. При такому режимі ми можемо спостерігати за життям екіпажу. Кожен учасник команди володіє власним характером і пропрацювала історією.
Думка
Відгуки гра «Сайлент Хантер 5» отримала самі різні, і зараз ми постараємося в них розібратися. Деякі аналітики відзначають, що проект переповнений програмними помилками. Гравці відзначають гідне якість графіки, а також привабливе звуковий супровід. Полюбилися користувачам інновації ігрового процесу. Проект називають багатообіцяючим, однак потребують доопрацювання. Схвалення заслужила механіка і атмосфера військових дій. Сюжетна канва заслужила схвалення безлічі користувачів. Гравці визнають, що модель підводного човна опрацьована дуже старанно. Штучний інтелект, представлений в проекті, часто піддається критиці. Загалом гра сприйнята спільнотою з великим ентузіазмом.
Переклад
Версія «Сайлент Хантер 5» російською мовою випускається компанією «Бука», при цьому має кілька видань. Версія «DVD-джевел» включає лише ігровий диск. Варіант «DVD-бокс» містить додаткові судна в одиночній кампанії, настінний плакат, карту на якій описана битва за Атлантику, носій з різними додатковими матеріалами: керівництвом користувача і саундтреком.
Злом
Майже кожен гравець у «Сайлент Хантер 5» коди до гри шукає в першу чергу. Відзначимо, що звичних комбінацій, які можна ввести і отримати надприродні здібності, в проекті немає. Проте істотно полегшити ігровий процес допоможе спеціальний трейнер. Для його використання викачуємо відповідне доповнення. Далі розпаковуємо матеріали з архіву. Розміщуємо їх в папку з грою. Запускаємо трейнер. Заходимо в гру, додаток при цьому залишаємо відкритим. Активуємо одну з функцій за допомогою відповідної цифри на клавіатурі.
- Натиснувши «0», отримуємо цілісність корпусу 900 відсотків.
- Щоб забезпечити себе приладами без пошкоджень, використовуємо «1».
- Стати володарями знарядь без перезарядки ми можемо, натиснувши на «2».
- Отримати нескінченні боєприпаси легко за допомогою клавіші «3».
- Можна скасувати перезарядку торпед, натиснувши «4».
- Прибрати затоплення допоможе «5».
- Нескінченним повітрям нас забезпечить «6».
- Зменшити рівень C02 до 0% допоможе «7».
- Поповнити батарею дозволяє «8», а заморозити її - «9».
- За бак з паливом відповідає код L + Num 1.
- Комбінація L + Num 2, в свою чергу, дозволяє його заморозити.
- Натискаємо L + Num 3 і забезпечуємо себе нескінченними окулярами підвищення.
- Славу і гроші можна зробити необмеженими за допомогою L + Num 5.
- Додати п'ять очок поліпшень дозволяє код L + Num 4.
- За активацію функції поповнення торпед відповідає L + Num 7.
- L + Num 8 активує пов'язане з ними меню.
Покращення
Ми вже розібралися з деякими аспектами гри «Сайлент Хантер 5». Моди для неї також існують. Сьогодні ми обговоримо ті з них, які істотно поліпшують зовнішню обстановку в грі. Перш за все, необхідно встановити JSGME - програму для роботи з модифікаціями. Всі вони володіють різними функціями. Модифікація AilClouds удосконалює текстури хмар. AilSmoke покращує кольори, а також вогонь і дим. Модифікація AilMoon удосконалює текстури місяця. При установці AilDeckwave додається анімований викид води з човна. Модифікація Piak змінює портрети, годинники, ковдри і карти.
Проходження: прихід до командуючого
Ось ми і розібралися в модифікаціях «Сайлент Хантер 5». Проходження розглянемо далі. Починається все з того, що нас викликають до командуючого. Збираємося і виходимо. Нас очікує легковий автомобіль. Потрапляємо до командуючого. Нам повідомляють про вступ у війну Англії та Франції. У нас 36 військових кораблів і в резерві ще 12. Основна ставка зроблена на особливі підводні човни. 22 субмарини до походу готові. Першу видають під наше командування. Таким чином, ми миттєво знаходимо звання капітана. Перше завдання - йти до польських берегах і знищити кілька важливих транспортних суден. Опиняємося на борту свого корабля. Завантажуємо провізію, боєзапаси і паливо. Знайомимося з командою. Висуваємося у напрямку до Данцигу. Йдемо не поспішаючи. Відчуваємо роботу всіх систем підводного човна.
Проходження: екіпаж підводного човна
Освоюємо, як в «Сайлент Хантер 5» робиться контрольне занурення. Розмовляємо з командою. Дізнаємося, що серед екіпажу безліч новачків. Бачимо дим на горизонті. Підходимо ближче. Бачимо корабель. Старпом радить негайно занурюватися, а після торпедувати. За допомогою бінокля оглядаємо корабель. Не знаходимо озброєння. Зближуємось, використовуючи надводна положення. Підходимо максимально близько. Об'єкт знаходиться на колишньому курсі. Готуємо знаряддя. Цілимося до радіорубки. Атакуємо об'єкт. Підпалюємо його за кілька влучних пострілів. Добиваймо корабель по ватерлінії бронебійними снарядами. Зупиняємося. Чекаємо, поки об'єкт сховається під водою.
Проходження: дії в море
На наступному етапі гра «Сайлент Хантер 5» знайомить нас з районом патрулювання. Прочісуємо квадрат. Найважче - це бездіяльність. Четверо доби не зустрічаємо кораблів. Міняємо курс, вирушаємо в Данциг. Підходимо до затоки. Бачимо здалеку кілька димів. Акустик говорить про те, що перед нами військові кораблі. У патрулі 8 ескортів. Даємо "ліво руля". Йдемо по курсу Кенігсберга. Наближаємося до узбережжя. Слідуємо назад в Данциг. Чекаємо настання ночі. На горизонті порт у вогнях. Есмінець біля берега. Будемо атакувати. "Малий вперед". Кермо вправо на 5 градусів. Стаємо так, щоб об'єкт потрапив в пеленг 180. Потрібно не промахнутися. В об'єкта водотоннажність - понад 1000 тонн, а осадка - чотири метри. Корабель озброєний, приводиться в дію паровим котлом. Він перебуває під трубами. Цілимося в цю область. При попаданні котел вибухає. Корабель розриває навпіл.
Після цього від берега відходимо. Занурюємося на глибину. Акустик говорить про те, що до нас у напрямку від патрулів підходить військовий корабель. Під кілем глибина 50 метрів. Йдемо ще на 35. Зупиняємося. Противник проходить біля нас. Робить коло. Підходить на місце недавнього затоплення. Робить ще кілька кіл. Іде. Спливаємо. Продовжуємо рух у напрямку до Данцигу. Подвоюємо пильність. Бачимо порт. Оглядаємо околиці в перископ. Порт порожній. Завдання поки не виконано. Два порти позначені на карті. Вони не дуже великі. Ідемо далі на захід, перейшовши в надводна положення. Добираємося до місця. Йдемо до третього порту. У разі якщо нас помітять, на його оборону встане 8 есмінців. До порту підходимо під покривом ночі. Він порожній. Вахтовий зауважує два військові кораблі. Оглядаємо їх. Над трубами є дим. Перший корабель розташований на пеленг 340. Другий - 352. Цілимося корпусом. Даємо "малий тому". Кермо на п'ять градусів вправо. Стріляємо по котлам. Пуск в обидві мети. Є влучання. Мета знищена. Друга також. Йдемо. Спливаємо. Йдемо до центру затоки. Включаємо повний хід. Опускаємося на глибину. Наша мета - відкрите море. Дим на горизонті. Йдемо на глибину. "Повний вперед". Кораблів багато. Знижуємо швидкість. Рухаємося тихо. Заощаджуємо заряд акумуляторів. Контролем допомогою перископа, постійним прослуховуванням і довгим маневруванням користуємося, щоб вийти з оточення. Піднімаємося на поверхню. Повний вперед. Есмінець прямує до нас. Йдемо на занурення. Опускаємося на 50 метрів. Зупиняємо двигуни. Зберігаємо тишу у відсіках. Перевіряємо гідрофон. Тепер ви знаєте все необхідне про «Сайлент Хантер 5». Проходження і особливості гри ми розглянули вище.