"Три богатирі та Шамаханська цариця": проходження гри
Сьогодні ми поговоримо про гру «Три богатирі та Шамаханська цариця». Проходження буде розглянуто докладно. Для зручності розділимо його на кілька частин, згідно місцю розташування героїв. Гра створена за мотивами однойменного мультиплікаційного фільму.
Палац
Почнемо описувати проходження гри «Три богатирі та Шамаханська цариця». Частина 1 розглянута трохи нижче, а поки слід познайомитися з керуванням. Нам знадобиться тільки миша. Ліва кнопка відповідає за виконання дії. Іноді потрібно використовувати і праву, наприклад для того, щоб скористатися блоком в бою.
Викликати головне меню дозволяє клавіша «Esc». Щоб побачити інвентар, наводимо курсор на цю область.
Також нам необхідно розібратися в можливих помилках, перш ніж розглянути проходження гри «Три богатирі та Шамаханська цариця». Частина 1 може видати збій під час збереження. Для її виправлення створюємо в каталозі «Документи» папку «1C». Далі в неї поміщаємо порожній каталог з ім'ям «Три богатирі», а в ньому - SAVEGAMES.
У давно знайомому всім любителям мультфільму палаці починається дія гри «Три богатирі та Шамаханська цариця». Проходження (частина 1) починаємо зі знайомства з Добринею Микитовичем. Розмовляємо з Князем. Оглядаємо приміщення. Застосовуємо пергамент до Добриню. В інвентарі виникне чотири значки. Натискаємо на кожен. У результаті в залі підніметься трон з-під підлоги. Також можуть бути чутні короткі звуки. Необхідно розпалити камін. Робимо 3 бавовни. Кладемо інструкцію в камін. Знаходимо детектор диму на стіні. Підносимо палаючий пергамент до детектора. Залишаємо палац.
Застава
Нас переносить у нову область, і ми продовжуємо проходження гри «Три богатирі та Шамаханська цариця». Частина 2 розгортається на заставі. Йдемо вправо. Бачимо колодязь. Йдемо наліво. Бачимо дерев'яну хату, яка позначена як «Канцелярія». Написи на таблицях, як і навколишнє оточення, повністю передають атмосферу мультфільму «Три богатирі та Шамаханська цариця».
Проходження (частина 2) даного етапу полягає в умілому проникненні в будинок. Для цього натискаємо на вікно. Заходимо всередину. Дізнаємося, що Альоша для нас залишив таємну карту. Забираємо його сорочку. Вона важить на печі. Натискаємо на портрет Князя. Залишаємо канцелярію.
Йдемо до колодязя. Чіпляємо сорочку на гачок. Натискаємо на ручку колодязя. Ось ми і розібралися, що робити на даному етапі гри «Три богатирі та Шамаханська цариця». 2 проходження завершено. Залишається лише забрати з гачка мокру сорочку.
Далі повертаємося в хату. Портрет Князя протираємо вологою сорочкою. Знаходимо карту. Залишаємо канцелярію. Йдемо до шезлонги. Натискаємо на нього. Переносимося на нову ділянку.
Ліс
Нами сьогодні буде описано повне проходження. «Три богатирі та Шамаханська цариця» - це гра, сюжет якої переносить нас у казковий ліс, тим самим відкриваючи третю частину.
Оглядаємо всі активні предмети. Вулик висить на дереві. Калюжа в центрі на землі. Внизу ростуть нераспустившиеся квіти. Ось і всі предмети, які запропоновані нам на даному етапі гри «Три богатирі та Шамаханська цариця».
Проходження починаємо з спроби зняти вулик. Бджоли цьому заважають. Потрібно їх відвернути. Йдемо вглиб лісу. Дорога перегороджуючи деревом, що впало. Поруч лежить порожня фляга. Підбираємо її. Піднімаємо дерево. Повертаємося назад. Наповнюємо водою, що знаходиться в калюжі, порожню флягу. Застосовуємо до квітів повну посудину. До них злітаються бджоли.
Знімаємо вулик з дерева. Застосовуємо його до Добриню. Слухаємо монолог, після якого відшукуємо приховану стежку. Розмовляємо з дівчиною, яка визирає з намету. Поруч з незнайомкою варто келих. П'ємо з нього.
Ілля Муромець в палаці
Переходимо до наступної глави гри «Три богатирі та Шамаханська цариця». Проходження (частина 4) триває знайомством з Іллею Муромцем. Продовжуємо подорож від його імені. Князь попросить про допомогу.
Проходження гри «Три богатирі та Шамаханська цариця» в зовнішності нового персонажа починаємо з того, що йдемо до каміна. Забираємо варту поруч кочергу. Коли трон підніметься разом з Князем з-під підлоги, за допомогою кочерги фіксуємо його положення.
Розмовляємо з Князем. Сідаємо на царський трон. Потрапляємо в підвал. Знову говоримо з Князем. Підбираємо з підлоги гирю. Йдемо вліво. Забираємо булаву з корита. Піднімаємо з підлоги відро.
Сідаємо на вже знайомий трон. Їдемо наверх. Якщо відключена вода у фонтанах, в інвентарі використовуємо «2 бавовни». Далі нам потрібно взяти порожнє відро. Використовуємо його на фонтані з водою. Знову вирушаємо в підвал. 4 ланцюга підвішені зліва. На них є гачки. Прикріплюємо відро води, а також гирю на 2 і 4 ланцюга.
Ілля Муромець на заставі
Цей пейзаж ми вже бачили, коли від імені Добрині Микитовича знайомилися з грою «Три богатирі та Шамаханська цариця». Проходження п'ятої частини починаємо стуком в знайоме віконце. Заходимо всередину. Розмовляємо з писарем і покидаємо хату.
Подальше проходження гри «Три богатирі та Шамаханська цариця» полягає в тому, щоб отримати карту. Для цього слідуємо на купу сіна. Використовуємо мішень, яка висить над травою. Ось і сама карта. Йдемо вправо.
От і все, що ми можемо зробити на цьому рівні, тому переходимо до наступного.
Ілля Муромець в лісі
Перед нами шоста глава пригоди під назвою «Три богатирі та Шамаханська цариця». Проходження гри повністю розглянуто в цьому матеріалі, але поки ми бачимо вже знайомий ліс. У ньому ми втратили Добриню.
Підбираємо з землі порожню флягу. Наповнюємо її з калюжі. Бджоли не реагують. Дивимося на місце розташування таємного проходу. Шматок одягу Добрині знімаємо з куща. Стукаємо по верхній лівій березі. Прилітає дятел. Слідуємо вглиб лісу.
Подальше проходження гри «Три богатирі та Шамаханська цариця» зводиться до того, щоб пригостити дятла. Для цього за допомогою сорочки зриваємо гриб-боровик. Дятлові сподобається. Йдемо до берези. Застосовуємо до неї боровик. Стукаємо по березі. Прилітає дятел, проробляє дупло. Далі беремо вулик. Дуємо на нього.
Опиняємося біля шатра цариці. Розмовляємо з дівчиною. Використовуємо стакан. Говоримо з царицею. Заходимо в намет.
Шатер цариці
Переходимо до сьомої частини гри «Три богатирі та Шамаханська цариця». Проходження починається з походу в сусідню кімнату. Вирушаємо туди, як тільки цариця вийде з намету. Відсуваємо ширму. Забираємо величезний ключ. Знаходимо кубок. Застосовуємо до нього великий ключ.
Продовжуємо проходження. «Три богатирі та Шамаханська цариця» - гра неймовірно заплутана. Повертаємося у вихідну кімнату. Оглядаємо залізні двері. Використовуємо маленький ключ. Застосовуємо його до дверей. Знаходимо речі богатирів. Слідуємо в приміщення, в якому раніше знайшли ключ. Натискаємо на невеликий скриньку.
У покоях цариці
Продовжуємо розглядати повне проходження гри «Три богатирі та Шамаханська цариця». На черзі восьма частина. Добриня і Альоша сидять усередині скриньки. Натискаємо на мозаїку. Вивчаємо порожні слоти.
Не вистачає декількох каменів. 4 з них знаходимо відразу. Синій і жовтий праворуч і ліворуч на монетах. Фіолетовий камінь знаходиться на мушлі. Червоний камінь лежить перед носом Тугарина.
Піднімаємо пилку для нігтів. Беремо жовтий, фіолетовий і синій камені. Золоту сережку знаходимо позаду горіха. Підбираємо її. Застосовуємо до флакону. Беремо зелений камінь.
Розмовляємо з Тугарин. Він просить їжі за червоний камінь. Застосовуємо пилочку до волоському горіху. Просимо допомоги у Добрині. Використовуємо пилочку, направивши її на богатиря. Віддаємо Тугарин отриману серцевину горіха. Камінь у нас.
Застосовуємо п`ять відповідних елементів з інвентарю до слотів мозаїки. Починається міні-гра. Після перемоги покидаємо скриньку.
Читаємо рецепт, розташований під скринькою. Бачимо флакони, які наповнені різнобарвними рідинами. Беремо все. Йдемо до склянці близько Добрині. Застосовуємо до нього зелену, синю і червону рідину. Натискаємо на склянку, наповнену безбарвної водою.
У пошуках «живої» води
Проходження гри «Три богатирі та Шамаханська цариця» триває дев'ятий частиною. Залишаємо намет. Йдемо по стежці до лісу.
Опиняємося на галявині, на якій, якщо вірити словам Альоші, було справжнє російське гуляння. Оглядаємо колодязь. Беремо з купи жменю піску.
Оглядаємо будинок. Знаходимо свічку і кресало. Застосовуємо другий предмет до першого. Прямуємо вправо. Розмовляємо з вовком. Намагаємося просунутися вперед. Дерева не пускають. Натискаємо на вовка. Він пропонує обміняти свою шкуру на вовчу. Таким чином, ми зможемо пробратися до особливого «живому» джерела.
Нам необхідно дзеркало. Оглядаємося. Невеликий камінь підбираємо з дороги. Повертаємося до зруйнованої хаті. Кидаємо в колодязь невеликий камінь. Спускаємося вниз. Альоша каже, що без освітлення спускатися нижче не зможе.
Використовуємо палаючу свічку до брусі. Спускаємося нижче. Потрапляємо на дно колодязя. Піднімаємо щит. Повертаємося наверх. Слідуємо до вовка. Застосовуємо щит до нього. Не виходить. Чистимо щит за допомогою піску. Віддаємо його вовкові знову.
Подальший розвиток подій
Десята частина оповідає про Альошу Поповича і «живому» джерелі. Підбираємо скляну пляшку. Наповнюємо її з джерела. Оглядаємо три квітки. Поливаємо їх водою. Таким чином відшукуємо «живу» воду.
Беремо кругляк. Зстрибуємо до водойми. Говоримо з ватажком. Проходимо в намет. Говоримо з Добринею. Застосовуємо «живу» воду до Іллі Муромця.
Частина 11 названа «Між раєм і пеклом». У ній бере участь Ілля Муромець. Оглядаємо крилаті сандалі. Розмовляємо з людиною у самовара. Натискаємо на дерево з апельсинами. Збираємо жменьку фруктів. Підбираємо залишився апельсин. Стукаємо по ялинці. Підбираємо шишку.
Переходимо на іншу ділянку. Говоримо з Ангелом. Йдемо до альтанки. Забираємо самовар. Кладемо купу апельсинів на піднос. Прийде Ангел.
Дванадцята частина оповідає про пригоди Іллі Муромця та Добрині Микитовича в Києві. Шамаханська цариця веде бесіду. У результаті потрапляємо на вулицю. Потрібно дізнатися у народу, куди подівся Князь Київський. Говоримо зі стражниками.
Оглядаємо дві бочки. Знаходимо частини записки. Розмовляємо з продавщицею, яка торгує квасом. Просимо і собі кухлик.
Переходимо до наступної глави гри «Три богатирі та Шамаханська цариця». Проходження (частина 13) триває подорожжю Іллі Муромця на Туманний Альбіон.
Підбираємо клубок ниток червоного кольору. Говоримо з охоронцем, що стоять на вході в паб. Використовуємо двері. З вікна визирає Князь. Намагаємося пройти всередину. Стражник не пускає.
Вирушаємо в провулок, який знаходиться на стику пабу і іншої будівлі. Потрапляємо на площу біля палацу Артура. Йдемо всередину замку. Говоримо з Артуром. Він просить продемонструвати вміння, якого немає ні у одного з лицарів. Розбиваємо порожню пляшку об голову. Проробляємо трюк з чоловіком, що стоять на балконі.
Залишаємо замок. Чоловік повертається на балкон. Заходимо в палац і говоримо з ним. Він дає золоту монету. Залишаємо замок. Підходимо до торгуєш оселедцем продавцю. Даємо золоту монету. Оселедець отримуємо натомість. Їмо її. З'являється спрага.
Йдемо до Артура. Беремо монету у людини на балконі. Оглядаємо дві бочки. Натискаємо на праву, щоб мати можливість випити водиці. Отримуємо від Артура звання шляхетного лицаря.
Прямуємо до пабу. Заходимо всередину. Розмовляємо з Князем. Йдемо до бармена. Дізнаємося розмір боргу Князя. Знову говоримо з головою Києва.
Переходимо до чотирнадцятого частини, яка розповідає про подвиги Добрині Микитовича у Великої Китайської стіни. Говоримо зі стражником. Він охороняє прохід на Велику Китайську стіну. Щоб пройти всередину, потрібно скласти поему. Говоримо з китайцем, який сидить під парасолькою. Він погоджується скласти вірші. Натомість просить плату - 100 золотих.
Йдемо вправо. Оглядаємо нижній ділянку стіни. Знаходимо виділяється цегла. Натискаємо на нього. Знаходимо тайник, наповнений золотом. Повертаємося до упорядника поем. Віддаємо 100 золотих йому. Поет пише поему. Кладе готовий варіант на землю. Беремо поему. Показуємо шедевр стражникові. Він відмовляється приймати поему. Говоримо з письменником знову. Беремо іншу поему. Показуємо її стражникові. Знову відмова. Йдемо до письменника. Говоримо про своє невдоволення. Автор повідомляє, що йому потрібне натхнення. Приміром, танцююча дівчина.
Йдемо до стіни. Проходимо вправо, минаючи два мишачі нори. Бачимо репортерку Аленушку на карнизі. Говоримо з дівчиною. Вона відмовляється приймати допомогу. Йдемо вправо до кінця. Повертаємося знову до Оленці. Пропонуємо допомогу ще раз. Йдемо наліво. Бідна дівчина зізнається, що без послуги їй ніяк не обійтися. Просимо Аленушку закрити очі, а після зістрибнути вниз. Отримуємо відмову.
Підходимо до мишачої норі праворуч. Чекаємо, коли там з'явиться миша. Ловимо її. Застосовуємо на карниз. Це дозволить налякати Оленку.
Говоримо з дівчиною. Просимо станцювати для поета. Йдемо до входу на стіну. Говоримо з письменником. Аленушку просимо станцювати. Вона хоче, щоб ми якусь мелодію награли. Оглядаємо товар у рудоволосої бабусі. Натискаємо на балалайку. Просимо господиню продати інструмент. Повертаємося до стіни. Оглядаємо нижню частину у другої мишачої нори. Знаходимо виділяється цегла і тайник під ним.
Повертаємося до продавщиці. Натискаємо на балалайку. Застосовуємо до продавщиці 100 золотих. Віддаємо стражникові балалайку. Письменник кладе листок на землю. Піднімаємо поему. Віддаємо її стражникові.
Проходимо всередину стіни. Говоримо з катом. Йдемо до торгової площі. Бачимо чотирьох лавки: нотаріуса, продавця одягу, художника, торговця молюсками. Досліджуємо їх.
Йдемо до нотаріуса. Запитуємо про злочин, який карається стратою. Він просить про оплату в десять йень. Підходимо до продавцеві молюсків. Піднімаємо загублений гаманець із землі. Беремо банку солі з лавки. Оглядаємо котел. Йдемо до нотаріуса. Застосовуємо гаманець до нього. Дізнаємося, що головний злочин - носіння пурпурової одягу.
Йдемо далі. Підходимо до прилавка з одягом. Натискаємо на білу футболку. Застосовуємо до продавцеві одягом гаманець. Отримуємо футболку. Говоримо з художником. Торкаємося портрета імператора. Ххудожнік ділиться рецептом фарби пурпурного кольору. Йдемо до торговця молюсками і говоримо з ним. Застосовуємо до нього гаманець. Забираємо черепашку з прилавка. Кидаємо її в окріп. Підсолюємо воду. Отримуємо пурпурний колір. Застосовуємо білу футболку до котла. Надягаємо пурпурову одяг. Говоримо з імператором. Застосовуємо до нього поему. Знову говоримо з імператором. Йдемо вправо.
Виходимо до храму Дракона. Саме так називається п'ятнадцятий частину. Оглядаємо табличку. Використовуємо прохід до храму. Починається міні-гра під назвою «Збери трійку». Перемагаємо в ній.
Йдемо в храм. Говоримо з китайцем. Розмовляємо з продавщицею. Застосовуємо до останньої гаманець з японськими грошима. Забираємо благовонну паличку - сандал. Заходимо в храм. Застосовуємо на вівтар сандал. Встановлюємо його на місці розташування синього дорогоцінного яйця. Забираємо золотий піднос з вівтаря. Оглядаємо шматочок шовкової тканини позаду скрині. Його також забираємо. Оглядаємо плиту.
Йдемо на вулицю. Зліва від людини бачимо бронзові барабани. Використовуємо один. Збираємо суницю. Говоримо з продавщицею. Дивимося уважно на половину матрьошки. Застосовуємо до продавщиці гаманець. Праворуч від входу бачимо фонтан. Набираємо в частину матрьошки води. Розмовляємо з продавщицею.
Йдемо до китайця. Просимо мішечок борошна у цієї людини. Піднімаємо його з підлоги. В інвентарі змішуємо борошно з водою. Віддаємо продавщиці тісто і бронзовий барабан, замість качалки. Забираємо пиріг.
Йдемо в храм. Об'єднуємо пиріг і золотий піднос. Ставимо отриманий предмет на піч. Беремо шматок шовку. З його допомогою знімаємо гарячий тацю з печі. Кладемо на вівтар. Розмовляємо з Драконом. Беремо Око з вівтаря. Говоримо з напарниками. Залишаємо хату Єлисея.
Переходимо до останньої, шістнадцятої, частини, в якій Добриня Микитич та Ілля Муромець виявляються в палаці. Навколо темрява. Видно лише очі Муромця. Йдемо вправо. Ілля вдаряється об стелю. Внизу з'являється колодязь. Просуваємося до нього. Маленькими кроками йдемо по низу. Натискаємо на місце, де колись стояв трон. Вирушаємо в палац. Застосовуємо очей Дракона до цариці. Фінал.
Ось ми і розглянули повне проходження гри «Три богатирі та Шамаханська цариця».