Опис, проходження "Сталкера" ("Борг. Філософія війни")

Всі фанати трилогії "Сталкер" в курсі того, що у цих ігор є відкритий код, який дозволяє геймерам вільно змінювати саму гру і підлаштовувати її під свій смак. Хтось робить це для власного задоволення, а хтось займається подібним більш глобально, що призводить до того, що в Мережі з'являються повноцінні користувальницькі модифікації. Вони можуть бути самими різними - починаючи від тих, де просто додано нову зброю або в кращу сторону змінена графіка, і закінчуючи тими, які повністю змінюють сюжетну лінію, додають цілі нові локації, десятки квестів і багато іншого, тим самим повністю змінюючи проходження «Сталкера ». «Борг. Філософія війни »- це один з найпопулярніших глобальних модів до гри, який є завершальним епізодом цілої трилогії модифікацій. Тут ви зможете пройти пару десятків сюжетних квестів, які будуть розбавлені і побічними. Зверніть увагу на те, що дана модифікація ідеально підійде для тих, хто не особливо любить екшен, оскільки тут буде мінімальна кількість перестрілок - вся увага буде звернено саме на сюжет, що сильно змінить проходження «Сталкера». «Борг. Філософія війни »- це чудове доповнення, яке коштує випробувати абсолютно всім, хто отримав задоволення від оригінальної трилогії.

Пошук групи

проходження сталкера борг філософія війни

З чого ж починається проходження «Сталкера»? «Борг. Філософія війни », як уже було сказано - це мод з мінімальною кількістю екшену, тому й завдання у вас будуть в основному на те, щоб подумати, побігати, поспілкуватися і пошукати. Отже, ви стартуєте на Кордоні, де вам потрібно відшукати Бергера - він дасть вам завдання, яке можна позначити як перше в грі. Вам потрібно відшукати групу людей, які пропали в Зоні. Відправляйтеся до начальника блокпоста, який відправить вас на вертоліт, що вилітає на Прип'ять. Опинившись на місці, вам стане відомо, що група знаходиться в будівлі Палацу культури - пробирайтеся туди, і все виявиться насправді так. У групи є лідер по імені Славен - поговоріть з ним, а потім і з іншими членами групи, щоб почути їх думки. Після цього повертайтеся до Лукашу та дізнавайтеся про його рішення з приводу наказу. От і все, перший квест виявився досить простим. Хороший старт, щоб вдало почати проходження «Сталкера». «Борг. Філософія війни », однак, є більш глибоким модом, ніж можна подумати спочатку. Тому продовжуйте грати - і переконаєтеся в цьому самі.

Хворий

сталкер борг філософія війни проходження

Прийшов час рухатися далі за сюжетом гри «Сталкер: Борг. Філософія війни »- проходження поступово буде закручуватися, так що підготуйтеся до чудового проведення часу. Відправляйтеся на армійський склад, де ви знайдете капітана - він попросить вас супроводити важливого хворого до місця, де базується угруповання Свобода. Відправляйтеся туди і передайте хворого в руки лікаря Лектора. Після цього вас подзовет до себе Лукаш, який висловить невдоволення тим, що ви не змогли переконати знайдену групу слідувати наказу. Раптово вас знову тривожить Лектор, який вимагає знайти інсулін для хворого, інакше той може загинути. Проходження гри «Сталкер: Борг. Філософія війни »найчастіше вимагатиме від вас швидкої реакції і прийняття непростих рішень, тому будьте готові.

Мисливці в барі

проходження гри сталкер борг філософія війни

Що ж може геймеру запропонувати далі мод «Сталкер Апокаліпсис: Борг. Філософія війни »? Проходження гри стає все більш захоплюючим - тепер вам потрібно відправитися в бар, попередньо залишивши всю зброю на вході. Опинившись всередині, ви дізнаєтеся від Бармена, що в підсобці знаходяться три мисливця, налаштованих більш ніж серйозно. Тут вам краще зберегтися, бо буде нелегко. Справа в тому, що якщо ви вирішите поговорити з мисливцями, вони вас оглушать, а потім вб'ють. Протистояти їм ви не можете, так як все ваше спорядження знаходиться на вході. Відповідно, потрібно шукати інші варіанти. Самий логічний - підійти до Єрмолов і таємно купити в нього гранату. Цю гранату вам потрібно кинути в підсобку, а після вибуху добити вижили мисливців ножем, якщо хтось залишився в живих. Тепер ви вже можете вільно поспілкуватися з Барменом і отримати необхідну інформацію, забрати свої речі і відправлятися далі. У грі «Сталкер: Борг. Філософія війни »проходження (частина 1) місцями може бути схоже на оригінал (наприклад, спавн на самому початку, хоч йому і є логічне пояснення, яке вам стає відомо в бесіді з Лукашем), але поступово гра перетворюється на повноцінний незалежний проект.

Воронін і Борг

сталкер апокаліпсис борг філософія війни проходження

Проходячи повз ангара, ви зустрінетеся з Долговцамі, які спрямують вас до свого лідера Вороніну. Варто нагадати, що «Сталкер Апокаліпсис» - трилогія, «Борг. Філософія війни », проходження якого зараз розглядається - це остання частина її, тому деякі моменти вам можуть бути незрозумілі, якщо ви не грали в перші дві частини. З цієї причини рекомендується спочатку пройти перший і другий епізоди «Апокаліпсису», а потім вже братися за цей. Отже, ви відправляєтеся до Вороніна, який, як і Лукаш, проявляє сильне невдоволення і стурбованість тим, що трапилося на Радарі. І вас ставлять перед вибором, який, по суті, не має особливих альтернатив. Ви або можете вступити в Борг і працювати на Вороніна, або відмовитися, залишитися вільним Сталкером, але все одно працювати на Вороніна. При інших рівних у набуття Борг є свої вагомі переваги, однак ніхто тут не може вас змусити зробити той чи інший вибір - більше того, правильного рішення тут немає, вони просто різні. Незалежно від того, що ви обираєте, Воронін посилає вас до Панцер і Гриші, які дають вам ваші перші два завдання. Саме звідси і починається у грі «Сталкер: Борг. Філософія війни »проходження. Частина 3, природно, вже тривала досить довго, але саме з цього моменту ви стаєте частиною Боргу, і сюжет по-справжньому закручується так, що ви будете в підсумку здивовані.

Інструменти

сталкер борг філософія війни проходження частина 1

Зараз вам належить розплутати досить значний клубок, в ході якого ваш персонаж проявить себе далеко не з найкращого боку, але ж не завжди головні герої повинні бути хорошими, чи не так? Те ж саме стосується і гри «Сталкер. Тінь Чорнобиля: Борг. Філософія війни »- проходження цього проекту ще на самому початку було відмінним від оригіналу, і вже по бесіді з групою в першому квесті на Радарі ви могли зрозуміти, що ваш герой не з найблагородніших. Отже, вам потрібно довідатися, що відбувається на території Темної долини - для цього вам доведеться пробратися через Звалище, де прохід чатує снайпер, що збирає зі своїх жертв здобич. Вам варто його якнайшвидше ліквідувати - так ви й забезпечите для себе прохід, і отримаєте снайперську гвинтівку. У темній долині ви зустрінете знайомого Вепра, який попросить вас поговорити з лідером їх угруповання під назвою Ветерани долини. Відправляйтеся до будівлі, де ви виявите Лютого - поспілкуйтеся з ним, після чого спускайтеся в лабораторію і відшукайте інструменти, які у вас просив Гриша. Одне з Довжанська завдань практично виконано. Але це ще не все, що вам може запропонувати в грі «Сталкер: Борг. Філософія війни »проходження. Опис всіх подій може вас вразити, але безпосередньо сам ігровий процес діє набагато більш переконливо.

Шлях на ферму

сталкер апокаліпсис трилогія борг філософія війни проходження

Тепер прийшов час подбати про завданні Панцер - вам потрібно роздобути для нього дуже багато інформації. Для початку вирушайте на заправку, де вам потрібно буде роздобути необхідну інформацію у Бесяка. Після цього переходьте до Фабриці, де вас чекає Борман і черговий діалог з потрібною інформацією. Ну а потім вирушайте на ферму, де ви знайдете Коваля і отримаєте ще більше відомостей, що серйозно вас просуне у квесті Панцер.

Інсулін

сталкер борг філософія війни проходження частина 3

Тепер вам потрібно повернутися на Кордон, оскільки саме там мешкає Сидорович, у якого можна роздобути інсулін для хворого. Заходьте до нього, і ви побачите ще трьох, яких Сидорович називає своїми товаришами по службі. Але ви-то бачите, що це далеко не так - вбивайте всіх трьох, тому що це мисливці, які інакше вб'ють вас. Після цього отримуйте пояснення від Сидоровича і забирайте інсулін (саме за ним і прийшли мисливці). Що ж, тепер вам потрібно поговорити з Бергером, щоб отримати всі відсутні дані для Панцер. Повертайтеся в Бар, де вас буде чекати Лукаш, який повідомить про те, що хворий зник, так що ваш квест буде провалений. Не турбуйтеся - це сюжетний провал, не існує способу, щоб його виконати успішно. Після цієї новини повертайтеся до Панцер і повідомляйте йому всю здобуту інформацію, щоб закінчити квест.

Радар

Панцер, природно, не відправляє вас відпочивати, а дає нове завдання - зробити вилазку на Радар, щоб перевірити там обстановку. Але для початку вам варто заглянути до Лектору, щоб дізнатися про те, що ж сталося з хворим. Однак виявляється, що Лектор зник разом з хворим, і ніякої інформації відносно їх обох немає ні в кого, навіть у Лукаша. Що ж, немає сенсу чекати чогось - вирушайте на Радар, як вам і наказав Панцер. Але будьте готові до того, що в даній місії обстановка в грі зміниться, і тут не буде того розслабленого нешкідливого блукання, розмов і пошуків. Складається відчуття, що вся Зона вирішила атакувати саме вашого героя, тому відстрілювати як можете і проривайтеся до перехрестя, звідки ви зможете отримати максимально точну інформацію про ситуацію. Після цього розвертайтеся і тією ж дорогою повертайтеся назад, щоб зустріти мінімальний опір. Прямуйте в Бар і доповідайте про побачене Панцер, який тут же дасть вам нове завдання - дійсно, ні хвилини спокою.

Протигаз

Вам потрібно відправитися на Агропром та знайти там Пацюка, який за невелику винагороду розповість вам, де ви можете виявити Лоцмана. Той спустився під землю, щоб відшукати там схованку Стрільця, який шукають вже дуже давно. Відправляйтеся за ним слідом, однак, пройшовши трохи під землею, ви побачите повідомлення про те, що в тунелі запущений нервово-паралітичний газ. Швидко повертайтеся і вирушайте на пошуки протигаза. Ідіть до Пацюка, який розповість, що костюм можна знайти у Поліщука - знайдіть його і дізнайтеся, що протигаз вже у одного з Ветеранів зони. Прямуйте до того і домовтеся про те, щоб позичити протигаз - в заставу залиште свій екзоскелет. Спускайтеся під землю, відправляйтеся в схованку Стрільця - там ви знайдете пораненого Лоцмана.

Протигаз для Лоцмана

Тепер вам потрібно вивести Лоцмана на поверхню, але це неможливо зробити, так як тунелі заповнені газом. Однак Лоцман розповідає вам, що у нього є свій тайник, в якому можна виявити протигаз. Уважно слухайте інструкції, вибирайтеся на поверхню і в точності робіть так, як вам сказав Лоцман - тоді ви знайдете рюкзак, в якому буде протигаз. Віднесіть його Лоцмана і виведіть його на поверхню. Прийшов час забрати свою заставу у Ветерана і розповісти Пацюку про те, що ви побачили під землею і про нещасні долях його людей.

Подальше проходження

Природно, на цьому гра не закінчується - вас чекають ще численні пригоди, які приведуть до неймовірно захоплюючою і дуже несподіваною кінцівці. Більш того, в залежності від ваших рішень протягом ігрового процесу кінцівки можуть бути різними.




Увага, тільки СЬОГОДНІ!

» » » Опис, проходження "Сталкера" ("Борг. Філософія війни")