"Хітман: Контракти": проходження гри. Проходження "Хітман: Контракти": місія 4
На сьогоднішній день жанр стелс-екшену є дуже поширеним і відомим, проте раніше це було інакше. І «Хітман» - це одна з тих ігор, які стали першими, які запропонували геймеру не просто знищувати супротивників, щоб дійти до кінця рівня, а насправді думати і діяти приховано, щоб провернути все абсолютно безшумно.
У даній статті мова піде про гру «Хітман: Контракти». Проходження її буде розібрано максимально детально. Варто відразу сказати, що це третя частина серії, випущена трохи більше десяти років тому, але досі не втрачає своєї актуальності. Зверніть увагу на те, що це, швидше, узагальнення перших двох частин в єдине ціле: ви будете подорожувати по відомим вам по попереднім епізодам локаціях і виконувати контракти, на які вас буде підписувати замовник. Природно, в цій частині покращилися графіка і фізика, додалися деякі цікаві моменти, такі як уповільнення часу і можливість дивитися на світ не тільки від третьої, але ще і від першої особи. Однак зараз мова йде не про те, що з'явилося у грі «Хітман: Контракти». Проходження - ось те, на чому варто зосередитися.
Asylum Aftermath
У грі «Хітман: Контракти» проходження починається з галюцинації вашого персонажа - з спогади про те, як ви втекли з психіатричної лікарні. Звичайно, це спогад, але діяти вам доведеться самостійно. Отже, ваша мета - втекти з лікарні, і для цього вам потрібно буде підібрати уніформу, яка дозволить вам вільно (відносно) пересуватися по будівлі. Природно, якщо трапиться прямий контакт, вас швидко дізнаються і нейтралізують, тому вам краще уникати прямих контактів. Звичайно, на рівні присутня велика кількість зброї, але все ж мета цієї гри - безшумність, тому в даному проходженні будуть розглядатися сценарії, при яких ви проходите рівень або взагалі без убивств, або тільки з безшумними вбивствами.
Загалом, тут описано, як пройти всю гру непоміченими. Це дуже складно, але можливо, тому вирушайте на пошуки відповідного костюма. Найпростіше роздобути халат психічно хворого. Пробирайтеся до гвинтових сходів, де чергує спецназ, і постарайтеся прослизнути повз нього непоміченими, інакше вам не вдасться пройти місію безшумно. Потім вибирайтеся на балкон і чекайте, поки охоронець відійде від автомобіля. Зістрибуйте вниз, швидко забирайтеся в машину і їдьте - ось і все, що від вас вимагається в грі «Хітман: Контракти». Проходження, природно, може розрізнятися: комусь зручніше просто вбивати ворогів, але все ж найцікавіше - проходити місії абсолютно непомітно.
The Meat King's Party
Найчастіше проходження гри «Хітман: Контракти» представлятиме собою ліквідацію того чи іншого конкретного персонажа. У другій місії вам буде потрібно вбити відразу двох осіб - Пускуса і Старрока. Для цього вам потрібно буде переодягнутися в м'ясника і зайти на вечірку, де відпочивають обидві ваші жертви. Просто так їх ліквідувати не вдасться, так як кругом дуже багато людей, а цілі в різних приміщеннях. Так що дійте непомітно - вирушайте на кухню і приймайте тарілку з куркою для Старрока. Ховайте в неї тесак, коли кухар відвернеться, і забирайте. Ставте тарілку з куркою перед Старрока, після чого швидко вихоплюйте ніж і вбивайте його. Залиште ножа собі, відправляйтеся вниз, де вам потрібно буде тихо ліквідувати продавця курильних трубок, і переодягайтеся в його форму.
Запропонуйте трубку, в яку подмешана велика доза психотропних речовин, Пускусу, а коли він відключиться, ліквідуйте його, після чого спокійно залиште будівлю, повертайтеся у вантажівку і їдьте. Природно, є альтернативні варіанти, наприклад, підстерегти Пускуса в туалеті або забратися на дах і ліквідувати Старрока зі снайперської гвинтівки. Як бачите, проходження гри «Хітман: Контракти» може бути різним - головне, щоб ваша мета в результаті була досягнута, а ви залишилися непоміченим.
The Bjarkhov Bomb
Отже, триває проходження гри «Хітман: Контракти». Місія 3 досить тривала, але при цьому не відрізняється особливою складністю. У вас знову дві мети - цього разу це Бьярке і Фукс. Проте на цьому все не закінчується. Вам також потрібно ще підірвати підводний човен, так що, як бачите, вас чекає великий обсяг роботи. Починайте з Фукса. Для того щоб його ліквідувати, вам потрібно переодягнутися в яку-небудь форму. Найпростіше нейтралізувати вантажника в порту. Як тільки ви роздобуде його одяг, вирушайте на корабель і підсипте проносне в борщ, призначений для Фукса, після чого сховайтеся в туалеті. Дочекайтеся того, як Фукс прибіжить в туалет, і тихо ліквідуйте його.
Потім виходите і слідуйте за солдатом до каюті Бьяркова. Там вам потрібно буде тихо його ліквідувати і взяти куртку Фукса, щоб пробратися до субмарині. Замініруют її і забирайтеся якнайдалі, але не занадто далеко, щоб пульт управління ще зміг спрацювати. Відразу після активації вибухівки біжіть до літака, який повинен буде вас евакуювати. Ви можете побачити, як стрімко ускладнюється у грі «Хітман: Контракти» проходження. 2 місія була набагато простіше і коротше.
Beldingford Manor
Що готує вам далі в грі «Хітман: Контракти» проходження? 3 місія закінчена, і тепер вам належить взятися за четверту, яка відома всім геймерам своєю складністю. Отже, ваша мета - усунути двох Белдінгфордов, батька і сина, а також звільнити заручника. Отже, для початку вам потрібно буде пробратися в особняк Белдінгфордов, що вже зробити не так просто, так як поки що у вас не буде вільного доступу до одягу, так що потрібно буде ховатися по кутах перед кожним охоронцем, а у дворі, крім того, ще є і собаки. Після того як ви опинитеся в особняку, вам потрібно буде знайти і вкрасти отрута, після чого сховатися в секретній кімнаті за дзеркалом. Ну і тепер у вас є мета - отруїти обох чоловіків. Старику потрібно підсипати отруту в молоко, а його синові - в віскі.
Тільки це ще не все - вам слід вибратися з особняка і звільнити заручника. Для чого постинаєте пробки, щоб охоронці збіглися до електрощитової. Тим часом ви можете вкрасти ключ, за допомогою якого звільніть бранця. На перший погляд все це може здатися дуже простим, але насправді це вкрай складне проходження. «Хітман: Контракти» (місія 4 вважається однією з найскладніших у грі) дуже часто буде вас ставити перед необхідністю швидко і чітко приймати рішення, і в даній місії вам це доведеться робити просто постійно.
Rendezvous In Rotterdam
Які ж сюрпризи готує вам подальше проходження? «Хітман: Контракти» (місія 4 залишилася позаду) і в даній місію не буде легкою прогулянкою. Отже, у черговому завданні вам потрібно усунути ще двох осіб - Лютгера ван Лювена і полоненого, якого він тримає, при цьому забравши компрометуючі фотографії. Проникайте в байк-клуб, де проводить час ван Лювен, і ховайтеся, поки у вас не з'явиться шанс сісти на хвіст мети. Переслідуйте його до тих пір, поки не представиться можливість безшумно і непомітно його задушити. Не забудьте забрати з його тіла фотографії, після чого спускайтеся в підвал і знайдіть, де зберігають бранця. Увімкніть електрику в камері, щоб той більше ніколи не заговорив, а потім повертайтеся до вантажівки, від якого починали місію - от і все.
Deadly Cargo
У даній місії на кораблі є бомба, яка повинна вибухнути. Вам не можна цього допустити, і єдиною спосіб цьому запобігти - вбити Бориса, який також знаходиться на даному кораблі. Отже, пробирайтеся до будівництва, де ви можете знайти костюм робітника. З його допомогою ви зумієте більш вільно дістатися до пірсу і переодягнутися в охоронця, у якого є доступ на корабель. Швидко пробирайтеся всередину і ховайтеся в каюті Бориса. Дочекавшись його, безшумно ліквідуйте його і йдіть. Час обмежений, тому діяти потрібно швидко. Є й альтернативний варіант - роздобути форму спецназівця і прийняти участь у штурмі корабля. Ліквідувавши таким чином Бориса, ви зможете загубитися в натовпі без проблем. Можна забратися на дах і прибрати його зі снайперської гвинтівки - варіантів предостатньо.
Traditions of the Trade
Що далі готує для геймерів проходження? «Хітман: Контракти» (місія 7 розглянута в цьому розділі) в черговому завданні припускає ліквідацію двох цілей, Фукса і Вульфа. Потім вам доведеться викрасти бомбу. Дана місія була однією з найулюбленіших серед геймерів, які грали в першу частину. Тепер же ви можете зіграти її в покращеній і просунутої версії. Отже, спочатку вам потрібно нейтралізувати одного з гостей готелю і забрати його пропуск. Не забудьте викинути всю зброю, бо на вході вас обшукають. Піднімайтеся на другий поверх і там заходите в номер, сусідній з номером Вульфа. Сховайтеся на балконі і стежте за діями охоронця. Як тільки той повернеться в номер, перестрибуйте на балкон, заходьте і душите його. Безшумно заходите у ванну і вбивайте Вульфа, але перед відходом не забудьте повісити табличку «Не турбувати», бо інакше трупи будуть знайдені. І не забудьте забрати кейс, який стане в нагоді вам для транспортування бомби.
Тепер спускайтеся вниз і йдіть в басейн. Чекайте, поки Фукс вибереться і піде в сауну. Викручуйте пар на максимум і варіть негідника заживо. Забирайте у нього ключі від номера, а звідти - саму бомбу. Тепер вам залишається тільки вибратися з готелю, і місія закінчена.
Slaying A Dragon
Один з найцікавіших моментів у грі «Хітман: Контракти» - 8 місія. Проходження буде вкрай простим, проте не менш захоплюючим. Отже, вам потрібно буде знищити посла Червоного Дракона, і для цього існує кілька способів. По-перше, ви можете підсипати йому отруту в чай і почекати, поки той вирішить втамувати спрагу. По-друге, вибрати одну з декількох зручних снайперських позицій, якщо зможете роздобути снайперську гвинтівку. Ну а по-третє, підірвати посла, якщо зумієте відшукати в будівлі бомбу. Але варіант з отрутою самий простий і ефективний.
The Wang Fou Incident
У даній місії вам потрібно буде усунути чотирьох охоронців посла Синього Лотоса і безпосередньо самого посла. Як бачите, тепер у нього є охоронці, так що завдання буде складніше. Для початку убийте двох охоронців, які знаходяться в ресторані, куди прямує посол. Забирайтеся на дах і почекайте моменту, коли два охоронці стануть один за одним, тоді ви зможете вбити їх обох одним пострілом. Потім вам потрібно буде замінувати машину і переконатися в тому, що вона поїхала повз лімузина, де знаходяться два інших охоронця разом з послом. Як тільки машина і лімузин порівняються, активуйте вибухівку. На цьому місію можна завершувати.
The Seafood Massacre
Складність все збільшується, тому що тепер вам потрібно буде ліквідувати відразу двох послів обох організацій, а також місцевого шерифа. Отже, вам необхідно пробратися в підвал ресторану і ліквідувати там кухарі, забравши його одяг. Після цього йдіть в провулок, де стоїть один з послів, і вбивайте його, забравши медальйон. Його потрібно покласти на стіл іншому послу (природно, коли ви його вб'єте), щоб передати послання і почати війну, зірвавши мирні переговори. Для цього вам необхідно буде отримати доступ до бару і отруїти напої, які ви потім самі ж можете подати до столу. Як тільки посол і шериф вип'ють, вони помруть, а ви зможете залишити медальйон і непомітно зникнути.
Lee Hong Assassination
Як можна зрозуміти з назви, в даній місії вам потрібно ліквідувати Лі Хонга, що вже практично завершить проходження гри «Хітман: Контракти». Місія 11 буде не найскладнішою, але й не занадто простий. Вам також потрібно буде вкрасти неймовірно дорогу і важливу статуетку з сейфа, так що постаратися доведеться. Знову дія відбувається в ресторані, і вам необхідно буде переодягатися і в кухаря, і в офіціанта. Все це для того, щоб роздобути проносне і підсипати його в блюдо охоронця Хонга. Справа в тому, що, якщо ви подсиплет проносне в блюдо Хонга, охоронець втече в туалет разом з ним, і ви нічого не зможете зробити. Але якщо охоронець буде усунене, то ви можете спокійно задушити Хонга і забрати у нього ключ від сейфа.
Перед цим вам потрібно зустрітися каналізаціях з інформатором, який вкаже вам точне місце розташування сейфа зі статуеткою - саме туди вам і слід прямувати, щоб забрати трофей і закінчити цю місію гри «Хітман: Контракти». Проходження (11 місія також дуже популярна серед геймерів) може відрізнятися, так як ви спробуєте вбити Хонга в його особняку, але зробити це буде набагато складніше, ніж в ресторані.
Hunter And Hunted
Ось і добігає кінця у грі «Хітман: Контракти» проходження. 12 місія остання, і тут у вас закінчуються флешбеки, і вам потрібно буде вирішувати реальні проблеми, а саме позбутися детектива, який вас практично обчислив. Вам слід безшумно вибратися з готелю і сховатися в провулку, чекаючи прибуття детектива. Визирає з-за рогу і в підходящий момент стріляйте - обов'язково в голову, інакше ви провалите завдання. І на цьому все-все свідки мертві і нічого не скажуть про те, ким є сорок сьомого.
Він може абсолютно спокійним кроком покинути місце скоєння чергового вбивства, щоб продовжити свою кар'єру холоднокровного вбивці. Або ж він вирішить спробувати дізнатися таємницю свого походження і скинути з себе кайдани, перетворившись на повноцінну людину, а не на звичайного клону? Все це ви дізнаєтесь, якщо будете далі грати в проекти даної серії, яких вийшло вже чимало, і всі вони по-своєму оригінальні, чудові і слідують канонам жанру.