Секрети Сталкера. "Заклик Прип'яті" - проходження гри

Велетенська відповідальність лежить на плечах співробітника СБУ і протагоніста гри майора Олександра Дегтярьова, з волі випадку став сталкером на просторах Зони. Перед ним поставлено чітке завдання: знайти зниклі вертольоти і з'ясувати причини їх падіння.

секрети сталкера зов припяти

Перші кроки зі стареньким АКМ і невеликим запасом їжі приводять його на околицю Затону, де він відразу ж зустрічає сталкера-одиночку. З розмови з ним майор дізнається про найближчому таборі, де можна хоч щось з'ясувати про зниклих вертольотах.

Дістатися до Скадовська

Цей квест, по суті, і завданням назвати складно. Скоріше, це підказка про те, куди звернутися за інформацією і де можна поповнити свої їстівні припаси і амуніцію, благо що в грі «Сталкер: Заклик Прип'яті» зброя - не такий вже і рідкісний випадок. Після того як Дегтярьов добереться до Скадовська, потрібно буде знайти бармена, який дасть вам ключове завдання.

Джерело світіння на земснаряд

Група сталкерів натрапила на дивну для Зони світіння на земснаряд, і вас, як особа нове і неупереджене, просять розібратися в ситуації і дати свою оцінку що відбувається. Бармен заздалегідь попереджає, що на об'єкті був помічений сильний джерело радіації.

Після застереження бармена про те, що надалі у грі «Сталкер: Заклик Прип'яті» проходження Земснаряду піддасть нас сильному опроміненню, ви повинні запастися «Антірадіном» і аптечками. Добравшись до світіння, ви побачите кілька шляхів потрапляння на Земснаряд: по трубі, яка знаходиться позаду об'єкта, або по містках, розташованим прямо перед світінням.

гра сталкер зов припяти

Після того як дістанетеся до капітанського містка, ви побачите, що на штурвали висить артефакт (він-то і є джерелом дивного світіння). При виході з Земснаряду вас зустріне група сталкерів, і один з них попросить вас віддати йому артефакт, для того щоб вилікувати пораненого товариша (насправді це виверт, яку він застосовує, щоб виманити предмет, тому єдиним правильним рішенням буде постріл йому між очей і подальша бійка з іншими учасниками групи).

Поруч зі свіченням можна відшукати секрети Сталкера. «Заклик Прип'яті» припускає, що крім смертельних аномалій там можуть виявитися вельми корисні речі. По рухомих колам на воді можна визначити місцезнаходження цінного артефакту (місце розташування змінюється з кожним викидом).

Нагорода за проходження чекає наступна: координати тайника і 3000 рублів.

Недоступний контейнер і сталкер Корч

Сталкер на прізвисько Корч знайшов непоганий хабар, але забрати його завадило землетрус, захованих артефакт під землю разом з запорожцем, де він зберігався. І плюс до всього, в окрузі з'явилися мутанти снорку. Завдання полягає в тому, щоб забрати хабар і поділити його з корчів, але говорити надалі про знахідку своєму наймачеві чи ні, вирішує тільки сам сталкер.

«Заклик Прип'яті»: проходження місії

Для того щоб дістатися до запорожця, потрібно проникнути в розлом, вказаний на карті, а потім вибратися назовні. По дорозі вам зустрінуться нечисленні, але вкрай небезпечні і неприємні створення снорку, з якими найкраще справляється дробовик.

Після того як контейнер і ви опинилися в безпечному місці, перед вами постає дилема: ділити хабар з корчі або залишити все собі. На подальше проходження гри «Сталкер: Заклик Прип'яті» артефакти, що знаходяться в контейнері, і ваше рішення про те, що робити з корчів, ніяк не вплинуть, тому можете чинити так, як вам заманеться.

Якщо вирішили залишити все собі, то потрібно віднести контейнер до реммастеру, і за 500 рублів він вам його розкриє, в іншому випадку, поділившись зі сталкером, отримаєте варіанти на вибір: медичний набір, шолом або артефакт.

Після того як ви вийдете з розлому біля аномалії «Кіготь», можна буде знайти секрети Сталкера («Заклик Прип'яті»), прочесавши зону детектором у пошуках цікавих і корисних артефактів.

Місце падіння скатів-5

Одна з ваших пріоритетних завдань - пошук упалих вертольотів. СКАТ-5 лежить біля виходу з тунелів ВНЗ «Круг», приблизно в середині аномалії «Топь».

коди на сталкер зов припяти

Для того щоб безпечно дістатися до вертольота, краще використовувати болти (кнопка 6), в іншому випадку зустріч з неприємними і небезпечними аномаліями вам забезпечена. Після того як ви обшукає вертоліт і довколишній ящик, ви отримаєте припаси, а також буде програно ключовий ролик.

По дорозі назад в грі «Сталкер: Заклик Прип'яті» тайники можна знайти на згорілий хуторі, в головній будівлі. Там, де багато аномалій, потрібно видертися по сходах, і в дальньому кутку горища лежить рідкісний «Вінтар».

Місце падіння скатів-2

Це ще одна пріоритетна мета майора в локації «Залізний ліс». Після того як ви дісталися до місця, єдине і серйозна перешкода, яке вам зустрінеться, - це місцевий полтергейст.

Гра «Сталкер: Заклик Прип'яті» послала майору дуже сильного супротивника, і для того щоб впоратися з мутантом-полтергейстом, необхідно цілитися не в літаючі предмети, а в саме чудовисько - блакитнувату, трохи схожу на електричний заряд сферу. Вести вогонь краще впритул: дотику полтергейсту не впливають на здоров'я. Ідеальним зброєю, як і у випадку зі снорку, буде дробовик.

За інформацією, ліченої з бортового комп'ютера, отримуємо карти місцевості, які може розшифрувати місцевий провідник. З їхньою допомогою він прокладе новий маршрут і дасть вам значну знижку на подальші «екскурсії» по Зоні.

Недалеко від місця проживання полтергейсту можна знайти секрети Сталкера («Заклик Прип'яті») серед численних аномалій, де за допомогою детектора легко буде виявити вельми корисні артефакти.

Місце падіння скатів-3

Вертоліт знаходиться на локації «Південне плато», куди добратися своїм ходом не так вже й просто, тому нам необхідно знайти провідника в особі сталкера Ноя, який живе на Старій барж.

сталкер зов припяти тайники

Гра «Сталкер: Заклик Прип'яті» передбачає кілька шляхів проходження цієї місії. У першому випадку вам треба знайти старого Ноя, який і відведе вас на плато. У другому випадку можна скористатися небезпечним проходом поруч з Південним плато в аномалії «Цирк», де є невеликий прохід в печери снорков, минаючи який, ви опинитеся на місці.

Після огляду вертольота ви отримаєте координати евакуацій, які необхідно перевірити для подальшого успішного розвитку подій.

У грі «Сталкер: Заклик Прип'яті» артефакти можна знайти, заглибившись всередину плато і ретельно попрацювавши зі детектором, після чого ви виявите унікальний предмет, який відновлює здоров'я і знижує радіаційний фон.

Інструменти для грубої роботи

Техніку карданом для роботи потрібні інструменти, з ними він може покращувати броню, зброю та інше обладнання.

Отже, де інструменти в «Сталкері» («Заклик Прип'яті»)? Запасаємося зброєю, набоями, аптечками і рухаємося до локації «Тартак». По дорозі вам зустрінуться натовпу супротивників, і перш ніж ви доберетеся до головної будівлі, доведеться витратити добру частину амуніції. Потім необхідно піднятися сходами на другий поверх, де вас чекають великі запаси аптечок, бинтів, рідкісних патронів і набір інструментів для грубої роботи.

Інструменти для тонкої роботи

Для того ж майстра Кардана потрібно відшукати набір інструментів для тонкої роботи. Набір знаходиться в локації «Цеху підстанцій». Для того щоб дістатися до цехів, необхідно пройти через групу найманців. Є два варіанти розвитку подій: ви даєте їм шість чи сім банок тушонки, і вони вас пропускають, або проходите по їх трупах. Інструменти знаходяться в кінці дуже довгого приміщення на ящиках.

чіти на сталкер зов припяти

У грі «Сталкер: Заклик Прип'яті» тайники можна знайти по дорозі на цеху, та й в інші локації. У цьому місці вам зустрінеться довга труба, що проходить практично через все Затон. Щоб дістати тайник, необхідно знайти впав стовп поруч з трубою, і по ньому видертися на поступки, де на бетонній підпірці і знаходиться цінний приз.

«Юпітер»

Після того як ви добралися до «Юпітера», можна поповнити свої запаси у техніка або продавця «за гратами» і приступити до виконання своєї місії.

Крах ската-1

Необхідно досліджувати околиці заводу «Юпітер» і пошукати впав вертоліт СКАТ-1.

Вхід на майданчик з вертольотом заміновано, і пройти до об'єкта можна тільки уздовж паркану. Після того як ви дістанетеся до вертольота, необхідно забрати біля нього чорний ящик, інформацію з якого потрібно буде розшифрувати у місцевого техніка.

Після того як майстер декодує повідомлення з чорного ящика, ви з'ясуєте, що всі військові направилися до точки евакуації Б28, тобто варіант з Б208 автоматично відпадає.

Секрети Сталкера («Заклик Прип'яті») на мінному полі можна виявити, скориставшись детектором. Він допоможе знайти вкрай корисні артефакти і амуніцію. Для того щоб мінімізувати втрати здоров'я, найкраще пересуватися обережно і використовувати для промацування території болти.

Перевірити точку Б205

Вам необхідно відвідати локацію ЗРК «Волхов», щоб перевірити точку евакуації для подальшого розвитку подій у грі «Сталкер: Заклик Прип'яті».

Спецназ, який раніше стояв на охороні об'єкту, тепер складається виключно з зомбі. Прорвавшись до головної будівлі, необхідно знайти освітлений стіл з запискою лейтенанта Соколова, на якій позначена комбінація до замкнених дверей (знадобиться вона для того, щоб потрапити в Прип'ять).

У грі «Сталкер: Заклик Прип'яті» гроші можна знайти, спустившись у підвал «Волхов», де ви зустрінетеся з серйозним супротивником - бюрера, який знаходиться у великому залі. Після його вбивства можна піднятися по сходах в збройову кімнату, де розташовані шафи з амуніцією і ящики з грошима.

Місце падіння скатів-2

Один з вертольотів СКАТ впав на територію заводу «Юпітер». Дорога до об'єкта буде довгою і складною.

сталкер зов припяти зброю

Починати потрібно з північного входу на завод, поступово просуваючись всередину, до південних будівлям. На карті відображені всі ключові локації і точки проходження заводу. Знайти більшість необхідних документів не складе труднощів, але з адміністративною документацією можуть виникнути проблеми.

В основному будівлі заводу необхідно піднятися по бетонних сходах і через тунель пробратися у великий зал, де і знаходиться СКАТ-2 разом зі сторожем - Псі-Собакою. Після її вбивства і обшуку вертольота проходимо далі вглиб будівлі і знаходимо рубку управління, де і лежать адміністративні документи, необхідні для проникнення в Прип'ять.

У грі «Сталкер: Заклик Прип'яті» зброю можна знайти за гаражами, на території заводу. Це буде дуже потужна гвинтівка і боєприпаси до неї. Гаражі охороняють бандити, після вбивства яких можна отримати купу аптечок і амуніції в потаємному місці.

Точка Б28

Точка евакуації буде доступна на карті тільки після того, як ви знайдете шлях до Прип'яті на заводі «Юпітер», де за документами стане ясно, що можна дістатися до мети через потайні тунелі під будівлею.

Якщо ви ще не знайшли всі необхідні документи, то Азот пошле вас на їх пошуки, але коли весь комплект буде у вас, то він вам повідомить, що для подорожі потрібні як мінімум три бійці із замкнутою системою захисту дихання.

Буває, що Сталкер «Заклик Прип'яті» версії 1.0 не вказує місце розташування збору бійців поруч зі станцією, тому сміливо йдіть до довколишньої вишці і поговоріть там з зулусом, який і допоможе зібрати вам однодумців в одну команду.

Ідеальним попутником буде Вано, якому потрібно буде заплатити 5000 за костюм, а потім відправити його до Зулуса. Лейтенанта Соколова можна знайти в бункері вчених. Там же знаходиться і костюм для нього, який дістанеться вам після виконання квесту від Озерська. Виконуємо завдання і також відправляємо Соколова разом з костюмом до Зулуса.

Вижив Монолитовець по кличці Бродяга, якого можна знайти північніше складу контейнерів, без зайвих питань погодиться на вашу авантюру, так як втрачати йому особливо нічого, та й можливість вибратися з цього місця для нього буде не зайвою. Говоримо з ним, відсилаємо до Зулуса, і команда готова.

Після того як ви зі своїми попутниками потрапите в тунелі, потрібно буде подолати масу аномалій і пройти через заслін монолитовцев. Після зачистки території і проходу в наступну зону через залізобетонну двері вас зустріне група зомбі, яку також необхідно ліквідувати (дробовик на допомогу) і дістатися до заповітної сходів, що ведуть в Прип'ять.

Іноді встановлене додаток «Повелитель» для «Сталкер: Заклик Прип'яті» може «не пускати» вас на наступну локацію, тому перед походом в наступний район краще відключити мод, а після його можна буде включити знову.

Прип'ять

Після того як вийшли на денне світло, вас зустріне командир Ковальський. Після розмови з ним вирушайте до пральні, туди, де знаходиться табір військових.

Інструменти для калібрування

Чим раніше ви справите модифікацію свого озброєння, тим легше буде подальше проходження квестів.

Після установки доповнень гра «Сталкер: Заклик Прип'яті» (моди на зброю або боєприпаси обов'язково знадобляться) проходиться набагато швидше, але значно втрачається інтерес до самих квестам, тому краще модифікувати свій арсенал самому.

Всього в Прип'яті є два місця, де можна знайти інструменти для калібрування, - це універмаг і старе КБО. Усередині універмагу вас чекає зграя собак і тушканчиків, минаючи яких, можна знайти кімнату з жовтим склом, де за дверима на ящику і лежать потрібні інструменти.

сталкер зов припяти проходження

У старому КБО потрібно буде подолати ряд аномалій і, піднявшись на другий поверх, вбити бюрера, який і охороняє комплект для калібрування. Для модифікації озброєння можна віддати інструменти Азоту або карданом в «Юпітері». Використовуючи спеціальні чіти на «Сталкер: Заклик Прип'яті», можна в результаті модифікацій отримати потужну гаус-гармату, яка вбиває супротивників з величезної відстані, не залишаючи їм шансів на виживання.

Після того як буде пройдений квест «Радіозавади», де потрібно позбутися від аномальної антени, можна приступати до виконання свого основного завдання.

Причина падіння вертольотів

Технік у військовому таборі засік дивний сигнал неподалік від пральні, необхідно його перевірити і з'ясувати походження.

Після того як ви прибудете на точку, стане зрозуміло, що сигнал динамічний, і його джерело постійно пересувається. Далі, після повернення на базу і після відбиття атаки «невідомих», стане ясно, що сигнал передавав легендарний сталкер Стрілок, у якого можна дізнатися причини падіння вертольотів.

Евакуація

Це останній квест у грі «Сталкер». Після того як ви отримали всю необхідну інформацію від Стрілка, у військових з'являється можливість вас евакуювати.

Коли викид закінчиться, необхідно поговорити з Ковальським, для того щоб він зібрав загін, який допоможе евакуюватися залишилися військовим. Мета майора - захистити Ковальського та Стрілка, а крім того, бажано убезпечити і всю групу цілком.

Дорога до точки евакуації кишітиме натовпами ворогів: Монолитовцями, зомбі, мутантами і іншою нечистю. На останніх хвилинах гри на вас або на медика нападе контролер, після боротьби з яким ви опинитеся на даху поруч зі рятівними вертольотами евакуації.

Далі ви можете вибрати: продовжити поневіряння по Зоні або евакуюватися, подивившись гарний ролик.

Коди на «Сталкер: Заклик Прип'яті»

Розробники як таких кодів не передбачили в грі, і будь-яка набрана комбінація не дасть вам «всемогутності». Для того щоб вижити в світі Прип'яті, необхідний трохи інший, хитрий підхід до проходження. Тому можна використовувати наступні чіти на «Сталкер: Заклик Прип'яті».

  • Якщо ви хочете заробити багато грошей, то можна скористатися наступним радою. У процесі проходження потрібно отримати досягнення «Мисливець на мутантів». Воно дає щоденний приріст боєприпасів у вашому особистому ящику. Поспите два-три години, потім заберіть амуніцію з ящика і продайте її. Така дія можна виконувати до нескінченності, ну або до моменту досягнення порогу вашої жадібності.

Наступні коди на «Сталкер: Заклик Прип'яті» дозволять вам посилити зброю. Але з цими комбінаціями потрібно бути обережніше, адже вони мають дзеркальне властивість - те, що посилилося у вас, також посилиться і у супротивника. Але в кожному разі спробувати має сенс, а там вже кожен вирішить для себе, прийнятний це варіант чи ні.

Необхідно в папках ігри знайти файл з ім'ям цікавить вас зброї і відкрити його простим текстовим редактором. Значення кожного пункту цілком зрозумілі, а при виниклих складнощах можна скористатися будь-яким перекладач із англійської.

  • Приміром, пункт cam_relax_speed = 4 змінює швидкість повернення прицілу на вихідну позицію для стрільби після пострілу. Можна проставити значення 0 і насолоджуватися високоточної стрільбою.
  • Далі, ще один корисний чит, що стосується дистанції до мети, - fire_distance = 200. Виставляємо 1000 - і відстань більше не проблема.
  • Показник inv_weight = 1.5 змінює вагу вашої зброї, що теж вельми зручно при бігу та інших ситуаціях. Тільки не ставте нульове значення, інакше зброю просто пропаде з інвентарю.

Такі нескладні чіти хоч і не дають «всемогутності», але дозволяють впоратися з деякими складними ситуаціями, що виникають під час проходження гри.




Увага, тільки СЬОГОДНІ!

» » » Секрети Сталкера. "Заклик Прип'яті" - проходження гри