Гайд Джинкс в League of Legends
Якщо говорити коротко про життєві пріоритети Джинкс, то це хаос, безлад і поширення паніки. Вона в якійсь мірі божевільна і вкрай імпульсивна, тому терпіти не може нудьгу.
Ця маленька бестія з посмішкою до вух готова підсмажити і нашпигувати будь-якого ворога кулями та іншим смертоубійственним арсеналом вмінь. Отже, поговоримо про Джинкс: гайд (5 сезон): особливості, описи, збірка, союзники і вороги.
Вміння
Після знищення башти або вбивства чемпіона швидкість пересування Джинкс ненадовго збільшується, потім поступово зменшується до нормальної.
"Кручу-верчу" (Q). На вибір є два види озброєнь:
- «Скелетніца» -ракетніца: автоатака чемпіона збільшують радіус ураження і наносять підвищений утрату за площею, витрачаючи при цьому ману;
- «Пищ-пищ» кулемет: накопичується ефект - під час використання трьох автоатака швидкість атаки збільшується. Якщо чемпіон не діє, то ефект пропадає.
"Піу-Піу" (W). Джинкс випускає електричний заряд на велику відстань, роблячи видимим перші потрапив в нього ворога і завдаючи йому збільшений урон.
"Вогненні Кусакі" (E). Джинкс вистрілює трьома гранатами-пастками на невелику відстань, які вибухають через деякий час, завдаючи шкоди ворогам поблизу і підпалюючи їх. Якщо під час дії пастки по ній пройшов ворожий чемпіон, то він ненадовго обездвіжівается.
"Супер-мегаракета смерті (R). Джинкс вистрілює забійної ракетою в межах всієї карти. Чим більша відстань пролетить ракета, тим значніше буде утрату, величина якого залежить від показника здоров'я ворожого чемпіона.
Заклинання
Гайд Джинкс по заклинанням передбачає три тактичних моменту вибору спеллов. Якщо проти неї на лінії стоять чемпіони, які здатні знизити ефект лікування від «Зцілення» (Варус, Міс Фортуна), то кращим варіантом буде зупинитися на «Бар'єрі».
У разі присутності на лінії сильного ворожого контролю типу Моргани, Нами або Сони має сенс взяти «Очищення». У всіх інших випадках «Зцілення» - оптимальний варіант.
Порядок прокачування умінь
Якщо говорити про Джинкс, гайд 4 сезон рекомендував прокачування умінь виключно через (W) зважаючи карколомного утрати, але в 5 сезоні після значних Нерф чемпіона, увагу варто приділити (Q). Розгойдуючи «Кручу-верчу», можна значно збільшити радіус ураження ракет і швидкість атаки кулемета, дозволяючи з легкістю фармить і тримати ворога на відстані.
У другу чергу слід прокачувати вміння «Піу-Піу», яке з кожним рівнем завдає більше шкоди, плюс скорочується час перезарядки. Обов'язково на третьому рівні необхідно вкачати «Вогненні Кусакі». Вони здатні як ініціювати бій, так і захистити шлях до відходу. Абсолютна вміння Джинкс прокачуємо, природно, позачергово.
Руни та таланти
Гайд Джинкс за рунами в принципі нічим не відрізняється від решти стрільців. У «Знаках» беремо силу атаки, «Друк» і «Символ» залишаємо під опір фізиці і магії, а «Квінтесенцію» наповнюємо рунами на швидкість атаки.
У Джинкс гайд по талантам схожий на будь-який інший набір фізичного чемпіона (21/9/0), єдине, що можна порадити - взяти в атакуючій гілці одну марку на поповнення мани, а в іншому все як у всіх.
У гілці захисту немає необхідності брати «Зачаровану броню», тому вона просто без потреби «худої» Джинкс. Краще взяти додаткові марки на здоров'я, - вони будуть більш корисні на початковій стадії гри в League of Legends.
Джинкс: гайд з предметів
Незалежно від ситуації і піків противника, купуємо Вард, «меч Дорана» і одне зілля здоров'я. Хоча цей меч і не можна буде згодом поліпшити до чогось серйозного, для початку гри це оптимальний варіант, що дає вам надбавку до здоров'я, вампиризму і силі атаки.
Стоять гарні предмети далеко не дешево, тому вся увага необхідно зосередити на фарме, а при вдалому збігу обставин і тлумачному лісника можна до десятої хвилини отримати винагороду за голови декількох супротивників.
У Джинкс гайд з предметів для кінця гри відрізняється від перших закупівель і залежить тільки від ситуації, але з першим поверненням на базу у вас повинні бути чоботи, «найбільший меч» і вкрай бажано витратитися на «вампірський скіпетр», який дозволить стояти на лінії дуже довгий час.
Десь до середини гри ви повинні вже обзавестися «гранню нескінченності», поліпшеними чобітьми і предметом на швидкість атаки укупі з критичним уроном («Заточення статика», «Танцюрист» або заготівля до них).
Як вже говорилося вище про гру "LoL", Джинкс, гайд з артефактів повинен відповідати ситуації. Якщо до кінця гри в команді супротивника переважають танки, то без «Останній подих» не обійтися. У разі магічного переваги ворогів можна порекомендувати «баньши». Якщо противник має один або декілька дуже сильних граунд-контролів, то варто обзавестися «ртутним ятаганом», що знімають всі негативні магічні ефекти.
Плюси і мінуси чемпіона
Плюси:
- висока скорострільність за рахунок (Q) дозволяє отримати вагому перевагу на початку гри;
- легкий фарм при використанні ракетниці і швидкий пуш лінії;
- пастки (Е) зупиняють до трьох ворогів одночасно - це незамінний інструмент в тімфайтах;
- пасивна здатність Джинкс дозволяє як наздогнати ворога, так і втекти від цілої групи;
- абсолютне вміння може завдати тонни шкоди по ворожих чемпіонам в межах всієї карти.
Мінуси:
- Джинкс досить складна в освоєнні і вимагає численних годин практики;
- у неї немає вбудованих механізмів втечі;
- маназатратность чемпіона;
- дальність стрільби кулемета менше середнього радіусу поразки всіх героїв.
Тому для того, щоб виграти свою лінію, необхідно витратити чимало годин на освоєння чемпіона і вивчення тонкощів його механіки, але в цьому вся і є "Ліга Легенд".
Гайд на Джинкс по синергії (саппорти)
Спробуємо позначити ряд чемпіонів, які в тій чи іншій мірі будуть поєднуватися зі стилем гри Джинкс.
Бліцкранк
Цей чемпіон чудово підходить для всіх стрільців, в тому числі і для Джинкс, а зв'язка «Хук» і «Кусакі» - ідеальне комбо для перемоги над ворогом. Бліцкранк володіє хорошою затанкованностью, а особливість пасивного вміння дозволяє йому грати більш агресивно, захищаючи свого керрі і створюючи постійну напругу на лінії для ворога.
Моргана
Обидва чемпіони прекрасно підходять один одному. У супротивника не залишиться шансів на втечу, а абсолютне вміння саппорта з легкістю дозволить уникнути раптових Ганко або нав'язування тімфайтов.
Ворожі чемпіони
Іноді трапляється, що в лобі вас контрпікнулі і взяли переважної вашу ініціативу чемпіона, таке нерідко буває в "ЛОЛ".
Джинкс гайд по контрпікам включає в себе кілька «незручних» чемпіонів, з якими вистояти лінію для неї вкрай складно.
Еш
Хоча крижана лучниця і слабка на початку гри, вона може доставити масу клопоту своїй дальністю атаки, уповільненням і зонінгом від фарма. Абсолютна вміння Еш зробить вас легкою і нерухомої метою на кілька секунд. За цей час вона зможе безкарно влити в Джинкс солідний шкоди, а далекобійний віяло стріл не дасть вам уникнути неминучої загибелі.
Кейтлін
Кейтлін має найвищу дальність атаки серед всіх чемпіонів "ліги", і проти неї марний будь гайд. Джинкс зможе тільки акуратно фармить ракетницею і чекати приходу лісника для ганка. В іншому допоможуть тільки лікуючий саппорт і численні зілля здоров'я.
Тільки після того, як ваша (Q) стане хоча б четверту рівня, ви зможете хоч якось протистояти далекобійної бестії, а перед цим потрібна виключно обережна і пасивна гра.
Дрейвен
Дрейвен - це головний біль багатьох стрільців з невеликим радіусом атаки. Він здатний нанести зі своєю (Q) значної шкоди вже на самому початку гри, і будь розмін з ним буде завжди не на вашу користь. Єдине, що можна порадити - це взяти чемпіона з сильним контролем (див. Синергія гайд).
Джинкс може спробувати обмежити Дрейвен в фарме за допомогою своєї базуки, постійно атакуючи його, але таке довго тривати не може, витрати мани на це вміння досить великі. В іншому уповати стоїть на тлумачного саппорта і грамотного лісника, які підтримають у важку хвилину. В іншому випадку ризик програти свою лінію дуже великий.
В цілому Джинкс - дуже потужний лейтовий чемпіон, здатний наносити тонни шкоди до кінця гри, а з її абсолютним умінням втечу ворога стає практично неможливим.