Ігрова система Steam Machine: огляд, характеристики та відгуки
Steam Machine являє собою одну з найбільш очікуваних і цікавих ігрових консолей від компанії Valve, відомої випуском таких ігор, як Half-Life, DOTA 2, CS: GO і ще безлічі інших. Коли виникла ідея перетворити оригінальний клієнт Steam в повноцінну операційну систему, яка доповнюється розробкою власного ігрового контролера і унікальною ігрової платформи, ніхто не міг передбачити, що з цього може вийти.
Коротка історія створення
У процесі створення Steam Machine компанія Valve надала користувачам доступ до тестової версії SteamOS, яка була доступна для завантаження та використання будь-яким бажаючим. При цьому варто відзначити той факт, що багато виробників випустили свої варіанти повністю закінченого варіанту системи, починаючи від гранично простих міні-комп'ютерів і закінчуючи великими ігровими станціями, відмінними неймовірною конфігурацією. Однак на конференції Steam Dev компанія самостійно продемонструвала своє уявлення того, як повинна виглядати Steam Machine.
Що це таке?
«Стімбокс», як в народі назвали нову платформу, являє собою невеликий персональний комп'ютер, який повністю збирається на основі системи Gigabyte BRIX Pro GB-BXi7-4770R. Сам по собі він являє собою досить компактний пристрій, оснащене десктопних процесором, відмінним досить високою потужністю. Крім усього іншого, окремої уваги заслуговує наявність 8 Гб власної оперативної пам'яті, а також наявність гібридного накопичувача, об'єм якого складає 1 Тб. Звичайно, в Steam Machine присутній також вбудована карта моделі Intel Iris Pro 5200. Варто відзначити той факт, що орієнтовна вартість даного пристрою становить приблизно $ 850.
Особливості пристрою
Використання десктопного процесора, який відрізняється значним енергоспоживанням, передбачає необхідність у використанні блоку живлення високої потужності. Звичайно, цей блок є виключно зовнішнім, і при цьому за своїми габаритами його можна приблизно порівняти з самим апаратом, але це навіть не дивно, адже тільки процесор Steam Machine, ціна якого теж є досить значною, має енергоспоживання в 65 Вт
Зокрема, це говорить про те, що в процесі роботи пристрій видаватиме достатньо великий рівень шуму, і якщо в спокійному режимі його чути дещо більше консолей попереднього покоління, то під серйозними навантаженнями вентилятор починає видавати повну потужність, внаслідок чого шум стає вже досить помітним .
У загальному і цілому немає нічого видатного в цій апаратній платформі, але при цьому навряд чи хтось в принципі очікував від неї якихось технологічних проривів. Єдиним дивним для багатьох моментом залишилося те, що в Steam Machine характеристики забезпечуються надзвичайно потужним процесором, що використовується в комбінації з далеко не самої просунутої графічною підсистемою. Головною ж особливістю є наявність індивідуальної ОС.
Контролер
Окрему увагу багато користувачів приділяють Steam Controller, і це не дивно, адже, за словами розробника, він повинен стати справжньою революцією у сфері комп'ютерних ігор. Насправді багато в чому ці слова виправдовуються, оскільки багато хто знає про те, що стандартні геймпади просто не можуть використовуватися в переважній більшості комп'ютерних ігор. У той же час пристрій від Valve ідеально застосовується для тих проектів, які спочатку перейшли на ПК з консолей, розроблялися для декількох платформ або ж хоча б тих, які передбачають можливість ведення гри з керуванням за допомогою геймпада.
Навіщо він потрібен?
Проблемою тут є те, що в бібліотеці для Steam Machines огляд ігор дозволяє побачити величезну кількість найрізноманітніших проектів, які спочатку взагалі не передбачають можливості використання геймпада в ігровому процесі. Таким чином, стандартний Xlnput-сумісний контролер в даному випадку не може використовуватися, і потрібно було придумати такий пристрій, яке могло б задіятися в будь-яких іграх без необхідності проведення будь-яких додаткових обробок.
Цілком природно, що завдання це надзвичайно складна, у зв'язку з чим, навіть поки допрацьовується приставка Steam Machines, компанія Valve займається постійним вдосконаленням робочого прототипу, і навіть ті версії, які вже періодично потрапляли в доступ користувачам, являють собою в основному допрацьовані варіанти, в які вже через кілька днів або місяців вносилися різні зміни і доповнення. Зокрема, на даний момент можна відзначити той факт, що в джойстику відсутній центральний блок з чотирьох плиткових кнопок, а ті кнопки, які є на ньому, мають більш традиційне розташування.
Провідний або бездротової?
У комплекті до пристрою поставляється кабель USB-microUSB довжиною 5 м, за рахунок чого можна використовувати геймпад у вітальні, щоб гравець міг спокійно перебувати на досить великій відстані від телевізора. На даний момент поки ще незрозуміло, буде фінальна версія провідний, або ж розробники все-таки вирішать випустити бездротової варіант цього пристрою, але кожен з них відрізняється як своїми перевагами, так і певними недоліками.
З одного боку, в бездротовому виконанні геймпад буде набагато простіше застосовувати, але з іншого - потрібно буде використовувати лаг введення, а акумулятор зробить пристрій більш важким і, швидше за все, змусить дещо переглянути початковий підхід до реалізації безперервного фідбек з використанням сенсорних дисків, бо це явно вплине на прискорену розрядку енергії даного агрегату.
Зручний чи ні?
«Роги» мають незвичні опуклості, але насправді нестандартна форма в кінцевому підсумку багатьом здалася вельми і вельми зручною, так як геймпад спокійно вкладається в долоні і надійно фіксується. Єдине, що варто відзначити, це складність перехоплення контролера в ігровому процесі, але насправді в даному випадку в цьому немає ніякої необхідності, тому що можна без жодних зусиль дістати до будь-якої потрібної кнопки.
Тригери розташовуються прямо під вказівними пальцями і при цьому являють собою стандартні кнопки без будь-якого аналогового управління. Відмінним нововведенням можна назвати наявність додаткових кнопок із зворотного боку пристрою, які розташовуються під безіменними і середніми пальцями, так як їх використання є настільки зручним і простим, що стає навіть дивно, чому по сьогоднішній день ніхто не використовував цю ідею.
Наскільки він актуальний?
Варто відзначити той факт, що компанія Valve все-таки змогла домогтися того, щоб їх контролер підтримувався якими іграми, і це вже непоганий поштовх до популярності Steam Machines. Ігри після підключення даного геймпада навіть до комп'ютера на операційній системі Windows починають сприймати його як стандартну миша, внаслідок чого його вже можна буде використовувати відразу після підключення, тобто не потрібно встановлювати всілякі драйвера і проводити додаткові налаштування комп'ютера. Диски, розташовані під великими пальцями, являють собою сенсорні панелі, при цьому варто відзначити той факт, що права панель передбачає досить цікавий фідбек, який кілька схожий з ефектом від прокрутки скролла на миші.
Нововведення
Форму дисків по сьогоднішній день не міняють ще з часів первісного анонса даного контролера, і насправді користувачі говорять про те, що в цьому немає ніякої необхідності, оскільки саме з таким варіантом можна сказати, що Steam Machine - ідеальна ігрова система, яка представляє собою повноцінну заміну стандартному ПК. За рахунок використання таких дисків геймпад дозволяє практично повністю замінити стандартну мишу для будь-якої комп'ютерної гри.
Єдиною проблемою сенсорного управління є відсутність так званого сліпого сприйняття кордонів активної зони, але в даному випадку придумано рішення і для цього випадку. Розробники придумали просто використовувати два рельєфних кільця, за рахунок чого користувач тактильно відчуває, коли його палець розташовується в центральній зоні, а коли вже починає поступово наближатися до краю диска. Багато людей, які вже встигли придбати Alienware Steam Machine, говорять про те, що дане нововведення теж є вельми і вельми зручним.
У кінцевому підсумку можна зазначити, що цей пристрій хоч і не є кращим порівняно зі звичайною клавіатурою і мишкою, до яких всі вже давним-давно звикли, але вже точно виступає вельми і вельми зручним варіантом їх заміни для більшості ігор, і тому воно не йде ні в яке порівняння зі стандартними геймпадом, що використовуються в персональних комп'ютерах.
SteamOS
Дана операційна система входить в сімейство Linux і поширюється абсолютно безкоштовно для всіх бажаючих. Системні вимоги зазначеної ОС підійдуть практично під будь-який комп'ютер, тому якщо вам теж цікаво поекспериментувати, можете скачувати систему з офіційного сайту розробника.
Сама по собі SteamOS являє собою надбудову над стандартною Debian, і в разі необхідності можна навіть перейти в робочу середу GNOME, вибравши одну з галочок в налаштуваннях. Віртуально ж операційна система цілком повторює інтерфейс оригінального клієнта Steam, тобто відмінності між ними хоч і є, але вони практично непомітні.
Наскільки вона зручна?
Відразу варто сказати про те, що система передбачає використання не тільки контролера від компанії Valve, а й можливість застосування стандартної миші і клавіатури, при цьому багато хто відзначає, що знадобитися вони можуть вже практично відразу, так як процедура введення власного логіна і пароля є далеко не найзручнішою.
Працювати на цій операційній системі можуть виключно ті ігри, які передбачають Linux-клієнт. На щастя, в бібліотеці Steam можна знайти достатньо велику кількість подібних проектів, але при цьому, звичайно ж, їх число все одно в кілька разів менше в порівнянні з тим, яка кількість проектів пропонується під оригінальні операційні системи Windows XP, 7, 8 і 10 .
Однак багато цілком задоволені роботою SteamOS і самих Steam Machines. Дата виходу пристрою в Росії поки не оголошена, але його вже можна купити в Америці і Європі. Швидше за все, компанія все-таки випустить найближчим часом свою розробку також і на ринок Росії, адже, як відомо, в багатьох іграх від Valve більшу частину аудиторії складають саме гравці з країн СНД, і це не можна залишати без уваги.