"Готика 3": проходження гри

Сьогодні ми поговоримо про гру «Готика 3». Повне проходження її буде детально розглянуто далі. Мова йде про третій частині знаменитої пригодницької серії, яка була створена в 2006 році.

Битва з орками

готика 3 проходження

Отже, перед нами «Готика 3». Проходження починається з відчайдушного бою: ми справляємося із загоном орків. Сюжетом передбачено 3 варіанти розвитку подій. Перший - звільнення Міртани від орків, порятунок всіх міст, ліквідація Зубара - короля ассасинов, і возращение Інноса п'яти артефактів Аданоса. Другий варіант - знищення кочівників, повстанців, Рхобара - короля людей, і Ксардас. Згодом же повинна статися передача Белиара п'яти артефактів Аданоса. Третій можливий результат - ліквідація Зубена і Рхобара. Як наслідок, знищення за допомогою печі Нордмара п'яти артефактів Аданоса.

Отже, кожен користувач вирішує сам, який результат його влаштує у грі «Готика 3». Проходження квестів почнеться відразу ж, і перше завдання - звільнення села від орків. За це ми отримуємо репутацію +2 («Повстанці») і 500 одиниць досвіду. Бій затих. Підходимо до старості та розмовляємо. Саме з цим персонажем пов'язаний подальший наше проходження. «Готика 3» завдання дозволяє переглянути в будь-який момент. На цей раз його зміст буде наступним: знайти повстанців і повідомити, що Ардеа вдалося звільнити від орків. Говоримо з Гірському, просимо його привести нас до повстанців. Він показує табір у лісі і відправляється назад у село.

Табір повстанців

проходження гри готика 3Проходження гри «Готика 3» триває зустріччю з Реддок. За його виявлення ми отримуємо 250 одиниць досвіду, а також репутацію +1 («Повстанці»). Повідомляємо Хав'єру і Гелфорду про подію в Ардеа. Отримуємо 1000 одиниць досвіду, а також репутацію +1 («Повстанці»). Слід враховувати, наскільки нелінійний сюжет пропонує «Готика 3». Проходження за повстанців можна, наприклад, продовжити поверненням в Ардеа і бесідою зі старостою, яка подарує нам ще 500 одиниць досвіду. Але ми з цим почекаємо і залишимося в таборі повстанців. Брентон дає завдання про знищення диких кабанів. Вони розташувалися на сході. Кабани знаходяться неподалік від табору. Себастьян, який є місцевим магом вогню, просить принести лікувальні трави (10 червоних ягід). Отримуємо репутацію «Реддок» +10, а також 250 одиниць досвіду. Здійснюємо прогулянку в ліс, тут цієї трави багато. Розмовляємо з вартовим Джоем. Він знаходиться неподалік від південного виходу. Він розповідає, що дана частина печер населена дикими тваринами. Знищуємо монстрів. Повертаємося до Джою. Отримуємо репутацію +20 «Реддок» і 750 одиниць досвіду.

Арена

готика 3 відкинуті боги проходженняДалі нам належить вистояти в декількох сутичках, які влаштовують персонажі в грі «Готика 3». Проходження триває викликом на арену і битвою з першим суперником. За перемогу отримуємо репутацію +10 «Реддок», а також 500 досвіду. Викликаємо Коппера на арену. За перемогу отримуємо 250 досвіду. Джавьер просить відшукати коваля. Вирушаємо за ним на ферму, яка знаходиться неподалік від табору. Проходження гри «Готика 3» продовжиться зустріччю з орками. Викликаємо Топорков - головного з них, на поєдинок. Перемагаємо суперника. Просимо віддати раба Кліффа. Після отримання його згоди слідуємо до цієї людини і розмовляємо з ним. Дізнаємося, що перш Кліфф був ковалем, проте орки змусили його виконувати брудну роботу і пиляти дерева. Повідомляємо йому, що він може слідувати в Реддок за нами, який потребує хорошого коваля. Отримуємо 500 досвіду, а також репутацію «Реддок» +10, «Повстанці» +1. Відводимо до Джавьеру Кліффа, розмовляємо з обома людьми по черзі. Отримуємо сумарно +1500 досвіду і репутацію «Реддок» +20.

Кап Дун

готика 3 проходження по містахОсь ми і розібралися, як битися на арені у грі «Готика 3». Проходження по містах продовжимо подорожжю в Кап Дун. Джавьер розповідає, що там організовано підпілля бунтівників. Нам необхідно познайомиться з їх главою свинопасом Філом. Норріс просить знайти 5 зв'язок зброї для бунтівників. Таким чином ми бачимо, як назріває революція в сюжеті гри «Готика 3». Проходження по містах ненадовго перериваємо, ми відправимося на ферму за трьома зв'язками зброї. Решта знаходяться безпосередньо в Кап Дуні. Отримуємо завдання від Гелфорда. Він просить усунути патруль орків, що знаходиться між Ардеа і Реддок. Виконуємо доручення. Вирушаємо в Кап Дун. Зустрічаємо по дорозі мисливця Йенса. Щоб навички підвищувати у цього майстра, знаходимо для оті десять вовчих шкур. У місто зустрічаємо ассасина Гамаля. Він просить повернути раба харек. Погоджуємося. Виходимо з міста. Повертаємо ліворуч. Трохи піднімаємося по схилу і знаходимо харек. Говоримо з ним і погоджуємося допомогти у втечі. Відводимо його до хатини Йенса, що знаходиться неподалік від дороги, що веде в місто Кап Дун. Говоримо з мисливцем.

Алхімік

готика 3 проходження за повстанцівСлідуємо в місто Кап Дун. Місцевий алхімік по імені Езіл просить знайти лікувальну траву. Йому необхідно 12 рослин. Вирушаємо до маяка. Знаходимо траву там. Говоримо з Баффордом. Повідомляємо про виконання завдань для Езіл і Йенса. Баффорд просить позбутися вовків неподалік від Кап Дуна. Нам належить познайомитися з особливо голодними тваринами, які будуть зустрічатися все частіше в сюжеті гри «Готика 3». Проходження даного завдання полегшується тим, що вовки розбиті на декілька груп. Після вдалого полювання повідомляємо про виконання доручення Баффорду. Йдемо до Уркрассу. Викуповуємо за сто золотих монет вогненну чашу. Отримуємо завдання повернути товари Уркрассу. Розшукуємо бандитів, які вчинили пограбування. Вони базуються на мисі, в південній стороні від ферми, над морським берегом. Неподалік від складу знаходимо злодія Серука. Говоримо з ним. Неподалік знаходимо Сайруса. Він просить принести пляшку шнапсу. Після виконання нами доручення він розповідає про бандитів, які тероризують Кап Дун. Вирушаємо в печеру Ортеги, яка знаходиться в північно-західному напрямку від Ардеа. Знищуємо бандитів і обшукуємо приміщення. Знаходимо 5 ящиків, у які поміщено масло. Вони необхідні, щоб виконати місію Іомара. Його знаходимо на дорозі між Монтеро і Ардеа. Говоримо з Іомаром, Сайрусом і Баффордом.

Бунтівники

готика 3 проходження Гельдерн

Тепер нас чекає зустріч з красивим маяком у грі «Готика 3». Проходження триває поверненням в Кап Дун. Там піднімаємося до маяка і бачимо арену. Підходимо до Ароккху, щоб мати можливість взяти участь у боях. Перший наш супротивник - Фаді. Перемагаємо його. Говоримо з Фаді і Ароккхом. Наступний суперник - Дармок. Здобуваємо над ним перемогу. Говоримо з Дармоком, Ароккхом і Баффордом. Підходимо до Філу. Розмовляємо з ним. Погоджуємося допомогти організувати повстання. Для цього необхідно принести 3 зв'язки зброї, а після домовитися Венцелем - паладином. Спорядження знаходимо біля складу і неподалік від входу в маяк. Йдемо до Венцелю. Домовляємося про повстання з ним. Знищуємо в місті всіх орків. Говоримо з Хав'єром, Філом, Венцелем. Останній просить знайти меч, який захований в печері неподалік від Монтери. Вирушаємо в дорогу. Слідуємо за мечем у Монтерові. Знаходимо меч. Знищуємо вовків. Говоримо з Деннісом. Повертаємося до Венцелю в місто Кап Дун.

Ферма

Нам необхідно відправитися до Домініка на ферму. Він накаже доповісти про себе Маріку - лідеру найманців. Нам дають 2 дні, для того щоб дістатися до міста від ферми. Потім потрібно дійти до Маріка. Вибираємо одну з 2 доріг, що ведуть до Монтерей, - коротку або довгу. У місті йдемо до Маріку, розповідаємо йому про негідну поведінку Домініка. Отримуємо будівлю повернутися, а також зібрати ренту. Виконуємо завдання. Повертаємося. Говоримо з Мариком. Вирушаємо до рейнджерам і виконуємо кілька місій для них.

Знаходимо людини, що стоїть біля входу в печеру, приналежну друиду. Юнака звуть Аракос. Від нього дізнаємося, що рейнджерам дуже заважає патруль орків. Він покаже тимчасовий табір. Слідуємо за ним. Вступаємо в сутичку з орками. Забираємо у переможених камінь друїда. Повертаємося до поганих. Аракос повинен вижити. Наводимо його до місця призначення. Говоримо з Аракосом і віддаємо йому камінь. Погоджуємося виконати ще одне завдання.

Нам належить дістати інгредієнти для відновлення каменю. Їх знаходимо біля річки. Нам необхідно двадцять кам'яних коренів. Віддаємо інгредієнти Поргану. Він відновлює камінь і віддає нам.

Повертаємося в місто. Йдемо на арену. Нам доведеться брати участь у п'яти боях. Перемагаємо Дена, після говоримо з ним. Далі на черзі Федір. Знову перемагаємо і розмовляємо. Ще 3 бійця і нам вдасться добути чемпіонство на арені. Перемагаємо Гуса, Уго і Ештона. Після кожного поєдинку говоримо з переможеними суперниками. Стаємо чемпіонами. Говоримо з Бредлі. Отримуємо завдання, яке вимагає поміняти рабів.

Вирушаємо на розкопки. Розмовляємо з парою рабів - Оско і Бенгардом. Останній згадує у розмові вогненну чашу. З'ясовується, що предмет у нього. Він погоджується віддати чашу, однак просить за це допомоги. Він хоче, щоб ми допомогли йому перевестися на роботу на фермі. Виконуємо місію. Повідомляємо Бредлі про це. Говоримо з Бенгардом знову і беремо вогненну чашу в якості нагороди за послугу.

Потім ми говоримо з Бредлі і отримуємо наступне завдання. Через ворота з парою орків покидаємо місто. Йдемо на молочну ферму. В її кінці знаходимо Денніса. Говоримо йому про те, що Бредлі потрібні нові раби. У результаті двох він пошле на ферму. Найманець просить повідомити Бредлі, щоб той берег рабів, таким чином вони не зможуть швидко втомлюватися. Виконуємо і це отримання.

На фермі двоє рабів просять позбавити їх від робіт на розкопках. Мова йде про Леоне і Келвін. Один обіцяє розповісти про схованку, що належить Ештону. Другий повинен поділитися цікавою інформацією про Елбера. Допомагаємо цим людям. Підходимо до Деннісу і говоримо, що Леона і Келвіна на розкопки брати не варто. Келвін повинен розповісти про схованку.

Говоримо з Елбера. Завідувач складом, що знаходиться в Санфорд, просить принести п`ять бочок молока. Йдемо до Деннісу. Розмовляємо з ним. Він дозволяє принести бочки. Коштують вони зовні біля кожного будинку. Йдемо до Елбера. Він просить знищити злодіїв, що викрадають пшеницю. Виходимо з ферми, де був раніше знайдений Елбер, на дорогу. Слідуємо повз гір. Знаходимо паркан, а за ним і розташувалися злодії. Знищуємо їх. Повертаємося до Елбера і говоримо з ним.

Боржники

Одне з найнебезпечніших місць, яке нам належить зустріти в грі «Готика 3», - Мора Сул. Проходження даного етапу починається з пошуків небезпечного супротивника Таклара. Виходимо на дорогу, що веде до Мора Сул. Вступаємо в сутичку з суперником і його помічником. Наступний противник носить ім'я Азару. До нього нам допоможе потрапити Ріордіан. Говоримо з Джоуз. Супроводжуємо Ріордіана. Азару залишаємо в живих. Останній противник, з яким пов'язаний Мора Сул, - Малір. Знаходимо його на захід від міста, в печері. Обшукуємо скрині і знаходимо чашу. Говоримо з Джоуз. Вирушаємо до Бернадо. Просимо його заплатити данину. Розмовляємо з Нафалемом. Відшукуємо загиблого Таклара. У нього знаходимо записку. Вона доводить, що Бернадо веде торгівлю з нормандцами. Відносимо записку Нафалему. Далі відшукуємо туфу. Погоджуємося заплатити данину за нього. Він показує, де знаходиться банда Маліра. Коли це питання буде вирішено, говоримо з Туфаілом. Тепер нам потрібен Аббас. Він запропонує чашу як данина Нафалему. Однак її вкрав Малір. Коли чаша буде у нас, говоримо з Аббасом. Йдемо до Нафалему. Далі нам належить Азару Аілу визволити з полону. Це наступне завдання Нафалема. Йдемо в печеру до Азару. Говоримо з Аілу. Відводимо її до Нафалему.

Гра «Готика 3»: проходження Гельдерн

У цьому місті завдань багато. Йдемо на арену. Противником буде Дімітар. Далі належить битися з Гембаком і з Кулаком. Перемагаємо всіх. Шукаємо Немрока. Він просить відшукати артефакт Тіньового скіпетра на півночі в руїнах. Проходимо повз трьох тролів і Вовчої шахти. Саме над першими на скелі розташована зруйнована фортеця. Її охороняють чотирьох мракоріса. Всередині на бочці знаходимо згорток, в який поміщений тіньової скіпетр.

Далі йдемо до Ренвіка. Йому необхідний Королівський щавель. Виходимо з міста крізь південні ворота, проходячи повз кузні. Відразу повертаємо наліво. В яру знаходимо щавель.

Вирушаємо на допомогу шамана Грімболу. Він просить принести 5 одиниць сірки. Йдемо в шахту. До неї можна дістатися через північні ворота. Повертаємо ліворуч. Звертаємося до Немроку. Він просить доставити енергетичного раба на Вовчі шахти. Необхідного людини ми зможемо знайти. Для цього йдемо до шахти Гельдерн. Зачищаємо шлях від монстрів і ведемо його до шахти. Горк просить довідатися про таємницю друїда Рунака, який живе в горах в північно-західній стороні від міста. Вирушаємо до водоспаду. Неподалік знаходимо хатину Рунака.

Наступне завдання - знайти пошуковий загін, що складається з друїдів. Знаходиться він на плато, трохи вище Рунака. Знаходимо Гембака. Він просить, щоби побити Івана. Виходимо через північні ворота. Йдемо прямо: проходимо колони і повертаємо ліворуч. Збираємося на пагорб. Тут бандити розбили табір, їхній голова - Іван. Джаред просить повідомити Лареса, що бажає його бачити, передаємо інформацію старому знайомому. Йдемо до Немроку, який просить повідомити про хамив -температуру. Він проживає на 2-му поверсі в будинку, близько мага вогню.

Наступне завдання - знищити вовків, які живуть в тунелі шахти. Далі доставляємо Немроку сорок самородків.

Доповнення

проходження готика 3 завдання

Зараз постараємося розібратися в особливостях гри «Готика 3: Знехтувані Боги». Проходження даного доповнення починається з п'яти рекомендаційних листів. Ми повинні їх отримати, щоб знайти довіру АНОГ.

Наступне завдання вимагає знищити корів пастуха Таберта. Нам необхідно відвідати колишній рабська квартал, який з'явився в доповненні до гри «Готика 3» («Боги»). Проходження описаного завдання вимагає знайти корів біля таверни. Велика їх частина втече, однак через кілька секунд вони повернуться.

Переходимо до наступного завдання у грі «Готика 3: Знехтувані Боги». Проходження полягає в доставці дивною вогненної кропиви. Виходимо з Сільд через північні ворота і просуваємося вздовж річкового русла. Знаходимо 6 падальщиков. У кожного залишиться від двох до п'яти ягід гобліна. Збираємо рослини. Доставляємо алхімікові. Їх він прийме за вогненну кропиву. Отримуємо рекомендаційний лист.

Далі слід відшукати людину, яка приманює птахів на Оельк. Божевільний розкидає хліб, щоб заманити в Сільд крилатих створінь. Йдемо по сліду від арени до покинутого табору лісорубів. Зустрічаємо там дивної людини, даємо йому 500 монет і настає мир.

Ось ми і привели короткий проходження «Готики 3: Знехтувані Боги».


Увага, тільки СЬОГОДНІ!

» » » "Готика 3": проходження гри